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Mutants(変異体)/コメント
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Mutants(変異体)

  • official wikiから適当に翻訳して付け加えました。
    ※未実装やユーザーの意見も混ざっていると思うので過信しないように。 -- 2014-07-11 (金) 00:34:39
  • 1:1なら問題ないけど奴ら群れで行動するから厄介だよなー -- 2014-07-12 (土) 09:22:22
    • 建築目的の人だと初見、世界観に魅了されてるといきなり攻撃されてビックリ。最悪の場合目覚めてすぐに変異体居てそのままゲームオーバーって流れになるよね。 -- 2014-07-12 (土) 12:29:00
      • veganmodeも初見だと気づかんしな -- 2014-07-12 (土) 12:31:43
  • 誰得ですがおっぱい検証の成果物画像を追加しておきました(゚∀゚) -- 2014-07-23 (水) 21:34:42
    • 乳首は修正しないと、wikiの規約に引っ掛かりそうな気がする。 -- 2014-07-23 (水) 22:51:29
    • とりあえずチキビ修正しておきました。 -- 2014-07-24 (木) 14:11:02
  • 戦闘になって変異体が完全に逃げた場合その場所に向かって部隊とかで様子を見に来る時がありますね。目的地に着いて一度警戒して何もいなければ巡回に戻るみたい。
    巡回とは別に真っ直ぐ歩いてくるのは、少し前とかに今居る場所で戦闘して逃げられた可能性が高い。気づかれる前に上記通りその場から離れれば元の巡回に戻ってくれると思う。その後の行動は不明。 -- 2014-08-03 (日) 17:54:16
    • だから無闇にキャンプ近くの敵に喧嘩売ると別の部隊を派遣する切っ掛けになってそう。
      巡回ルートの場合もあると思うけど、これが連鎖して複数の部隊が集まって来てる可能性もあるね。 -- 2014-08-03 (日) 18:02:12
    • 通常変異体は通常3体1グループで行動してるけど例えば逃げやすい女性変異体とかを逃してやると付近の部隊呼んでリベンジしてくる。 -- 2014-08-12 (火) 21:15:28
  • タコが外歩いてたけど・・・ -- 2014-09-06 (土) 14:29:27
    • くものまちがいだった -- 2014-09-07 (日) 15:36:11
  • タコもクモも外歩いてたな... トレーラーのように壁壊すかは未確認 -- 2014-09-06 (土) 15:17:43
  • キャンプしている場所が関係しているかどうか不明ですが,リーダー変異体が一度もキャンプ地に巡回に出てきません。
    (洞窟にタコはいました。)

キャンプの場所は「http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271790149」の「High detail & accuracy 300DPI A4 printable map」の緯度100,経度700の所です。 -- 2014-09-07 (日) 14:53:06

  • v0.07では、そこは巡回コースになっていますので出てきます。 -- 2014-09-26 (金) 21:20:35
  • 変異体が全く出てこなくなったと思ったらタコのあの独特の音がずっと聞こえるので
    探索したら複数のタコがあちこちに出現していました。
    ただし,火炎瓶および通常攻撃で倒せました。 -- 2014-09-13 (土) 02:40:57
  • 結構共食いが見れるようになったな 死体や瀕死の奴から離れるとソイツを喰いに行ったりするんだよな  目の前で倒した奴を喰い始めたのは少しビビったが -- 2014-09-19 (金) 16:57:20
  • 隊長固すぎて死んでも分解できねーじゃん -- 2014-09-23 (火) 09:43:41
  • メカクシしてるやつを発見 -- 2014-10-27 (月) 15:27:32
  • v0.08でスパイダーは火炎瓶、爆弾ではしななくなってしまった -- 2014-10-29 (水) 23:05:17
  • ver.0.10にて
    変異体(タコ)の子供のようなものを リスポーンした後の洞窟にて
    確認しました。
    親(一匹)+子(8〜9匹)のセットでいました。
    とても小さいです。そして気持ち悪いです。 -- 2014-12-08 (月) 00:06:23
    • みました!きょうぼうな赤ちゃんでしたねw -- 2014-12-08 (月) 18:54:43
  • タコ型変異体を火弓、火炎瓶で火傷?状態にすると手足をバタバタさせてとても動きが俊敏になりました。 -- 2015-02-18 (水) 22:12:21
  • 初めての洞窟に行って、タコと赤ちゃんと遭遇、殲滅して帰ってきたら地上はタコなど出るようになりました。(洞窟に行く前は島中歩き回っても遭遇しなかった -- 2015-02-19 (木) 10:12:02
  • タコ型が木を倒すのを確認。倒された木は斧で切った物と同じで木材になりました。状況的には遠くから火矢で攻撃してタコ型が暴れまわっているときに木に攻撃があたり倒れた感じです。 -- 2015-02-19 (木) 12:03:08
  • 夜に外でスパイダー型を同時に2体確認しました。スパイダー型はタコ型に比べてあまり調整されていないのか、タコ型のように家の方に進むことや、やけど状態になっても変わらず歩いていたりまだ攻撃が単調でした。 -- 2015-02-22 (日) 01:08:54
  • 女性変異体仲間にする機能はよ・・・ -- 2015-02-25 (水) 23:41:14
  • タコ型について、壁が破壊されるようになってから度々拠点の周りに数体のタコ型を見かけるようになりましたが、タコ型しか確認できてませんが、今のところやつらの攻撃で壊れたのはbasic wallだけでした。他の壁にも判定はあるみたいで音はなるのですが、もしかしたら耐久が高く設定されてるのかもしれません。 -- 2015-03-10 (火) 12:21:32
  • ver.013b、タコ型は条件がまだわかりませんが、地上でよく見るようになりました。スパイダー型は洞窟の中で確認できました。 -- 2015-02-18 (水) 22:17:04
    • 最初の数日間は、壁、トラップなど簡単な要塞で変異体の攻撃を防ぐことができる。しかし、最終的に変異体は、キャンプに特殊な変異体を送り込む。その特殊な変異体には、トラップが効かなかったり、壁を壊すことができるものもいる。(ここのwikiより)
      これのことじゃないですか? -- 2015-05-06 (水) 20:58:37
  • 頑張って作ったLog Cabin(丸太小屋)をタコ型にあっさり壊されました。

心折れました。。 -- 2015-06-16 (火) 01:23:13

  • 変異型捕まえて番犬にしたい(^_^) -- 2015-06-21 (日) 09:54:24
  • タコ型の性能ですが、跳躍力が通常型よりも高いようですね。Defensive Wallで二重の壁作って安心してたら飛び越えて入ってきました。 -- 2015-06-24 (水) 18:34:38
  • v0.20で新種のミュータントが追加されたとの事ですが、おそらく↓?他に遭遇された方は居ますか?
    男性型・全裸・通常よりややがっちりした体格で姿勢が良い(イメージとしてはタイラント)・移動速度がやたらと速い -- 2015-07-27 (月) 23:23:58
    • その新種かどうかは分かりませんがメイン攻撃が突進、踏みつけ、ジャンプでの変異体を見つけました -- 2015-08-06 (木) 14:50:04
    • ↑木主ですが、取り囲まれて乱闘時の記憶なので色々ごちゃ混ぜになってました。
      特徴は体色が灰色・全裸・男性?・体格は普通・移動速度がやたら速い・通常二足歩行で高速移動時四足歩行 -- 2015-08-06 (木) 17:42:44
      • 戦闘やストーキングから得た情報は以下の通りです。参考になれば幸いです。
        ・外見に個体差が無く、四足歩行や道具衣服を待たない等、通常種より退化している印象。(イメージとしてはクトルゥフ作品に出てくる屍喰鬼)
        ・3人程度の群れを成して徘徊しており、一体が交戦すると次々に乱入してくる。(リーダーは存在しない?)通常種に襲い掛かる事がある。(観察中に逆は無かった)
        ・主な攻撃パターンは、威嚇した後急速に距離をとり、様子を見て再び急速に距離を詰め飛び掛かる一撃離脱パターンと、距離をとらず引っかいてくるパターン -- 2015-08-06 (木) 18:14:32
      • それ洞窟内にいる通常(スキニーとは違う)の変異体で斧(黒)で30回くらい
        殴ってやっと死ぬくらい硬い -- 2015-12-15 (火) 08:13:07
  • 夜の巡回行動の1パターンですが、海岸沿いのある場所で、月に向かってひざまづき、
    何か祈るような行動をとりました。
    特定の場所で実施するのかも、とも思いましたが、
    先日戦闘中、少し離れた場所で対峙状態となった時、突然その行動を起こしたので、
    場所は決められていないかもしれません。
    ただ、あまり光景を見ないので、たまに、もしくはある集団のみが実施するようです。 -- --? 2015-08-18 (火) 08:17:04
  • 始めてまもないのでよく分かりませんが新種変異体(すでに存在してたならすいません)を洞窟で発見しました。
    見た目は、ダルマに足が生えたような感じで攻撃パターンは突進(プレイヤーは転倒)、踏みつけなど。
    爆弾(4発)、斧などの武器で倒せました。火は、聞いてるかよく分かりませんでした。
    奥には爆弾で破壊する壁が数枚ありました。 -- ? 2015-08-31 (月) 12:09:24
    • 本家Wiki見てみたらそいつが新種らしいですね。通称「Cowman」(牧場経営主?牛男かな?)というそうです。 -- 2015-08-31 (月) 18:06:07
      • そうだったんですね!
        一度突進で転倒したらジャンプ、踏みつけでパターンはめされるので結構厄介です(´・ω・`) -- 2015-09-01 (火) 06:35:13
  • ダルマ型地上にもいました。
    攻撃は突進、踏みつけに加えてジャンプでした。
    なお、変異体もダルマ型の突進で吹き飛ばされる模様 -- ? 2015-09-04 (金) 01:43:35
    • 基本的に裏をとって攻撃すれば怖くない敵。にぶいから。 -- 2015-12-04 (金) 08:14:35
  • テニスボールに火をつけて投げてきました。コントロール抜群 -- 2015-11-17 (火) 20:13:22
  • とりあえず報告。
    タコやクモでも無い新種の大型ミュータントが出現しました。歩くたびにドンドンと言う音がします。見た感じはデブの短腕です。火炎ダメージがあまり効きませんが、倒すことは可能でした。 -- 2015-11-22 (日) 14:08:13
  • 爆発する標準ミュータント発生。拠点が吹っ飛ぶので実装してほしくなかった・・・ -- 2015-11-28 (土) 01:19:09
  • ダイナマイトを所持した他に比べ体の赤い敵も追加されましたね!
    当たったら大変ですけどうまく誘導すると周りの敵も木端微塵に! -- こめ? 2015-12-02 (水) 15:20:12
  • 増大な力を有する。って日本語おかしくない? -- 2015-12-21 (月) 01:49:48
  • ダクソ2の白カバのような変異体を確認
    突進・ジャンプ・踏み付け?の動作を確認 突進は押し倒されます
    投合系武器無効?もしくは非常に硬い 火炎瓶が当たったときに弾かれるのを目視(バグ?)
    近づくと地響きで画面が揺れる -- 2016-02-13 (土) 02:50:53
    • 見た目の説明がわかりにくかったですね
      足と胴体が肥大し手が退化したオッサンのような見た目です
      おそらく上の方が言われている新種の変異体と同種と思われます -- 2016-02-13 (土) 02:53:36
  • マルチでタコ型、蜘蛛型の青っぽい奴が出てきた。
    普通の奴よりも攻撃速度が速い。おそらく亜種と思われる -- 2016-02-25 (木) 20:07:14
    • ソロでも確認しました
      おそらくですがクモ型やタコ型などの特殊固体を大量に倒すと沸くものだと思われます -- 2016-03-15 (火) 03:08:36
  • ミュータントのちっこいやつ、地上でもワクっぽい?クモ型やタコ型と一緒にいるからそいつらからスポーンしたのかも? -- 2016-04-10 (日) 19:27:36
  • なんか赤ん坊みたいなのがしつこいんだが。ギャーギャー泣いて地面這いつくばってる。
    長いロープ降りていく洞窟の底に一杯いたので身震いしながら逃げたら待ち構えてたクモ型に瞬殺されたわ -- 2016-05-06 (金) 22:37:02
    • 赤ん坊みたいなミュータントは、クモ型が股?からポンポン産みながら森などを歩いているのを数回目撃。キャンプで絡まれた際に観察したところ、出産が無限のようでした。 -- 2016-05-17 (火) 00:52:35
  • ミュータントが木に登るのを確認。
    ツリーハウスの天井に居座られた… -- 2016-07-12 (火) 18:59:15
  • また燃えてるテニスボールを投げてくるミュータントも確認。
    恐ろしあ -- 2016-07-12 (火) 19:00:52
  • また燃えてるテニスボールを投げてくるミュータントも確認。
    恐ろしあ -- 2016-07-12 (火) 19:00:52
  • スパイダーが拠点の近くをわさわさ巡回してた
    洞窟との距離的に這い出てきたとは思えないのでやっぱり地上にもわくっぽいです -- 2016-07-21 (木) 16:14:49
  • 力士みたいな足がデカイデブ変異体確認 -- 2016-08-03 (水) 18:31:29
    • Mutant Baby(赤ん坊)、Cowman(肥満型)、Fire Thrower(放火屋)の情報を追記しました。名称は本家wikiより -- 2016-12-22 (木) 01:19:39
  • 恐怖の象徴の筈が、慣れたプレイヤーには逆に狩られる存在。カスタムエフィジーとか敵キャラにする扱いじゃないだろフツー -- 2016-12-17 (土) 04:29:28
    • あれはかなりの謎だ。彼等の行動パターンから真似をすれば良いんじゃね?という発想に行き着いたんだろうが、実際にやるか?って思う。ところでふと気付いたんだが、通常型の原住民って男女共に皆均整の取れた綺麗な体つきなんだよね。人肉食と適度な運動が健康の秘訣かなw -- 2016-12-18 (日) 09:05:45
    • カニバリズムが実装された今、こいつらの襲撃は迎撃の用意さえ整っていればむしろ食糧調達のチャンスでもあるからな -- 2016-12-21 (水) 23:50:15
  • 原住民の居住地近くに拠点立ててその拠点からの襲撃をしばらく乗り切ったら味方になってくれないかなwwwせっかくコインとかもあるんだしwww -- 2016-12-30 (金) 12:23:36
    • 原住民や変異体を虐殺して、「こいつは殺せない」と思わせておいて、首とか手とか光る物を身に着けて現れたら集落のリーダーになれそう。その調子で次々と集落を征服していき遂に島の支配者になり、原住民を教育し始める・・・脱出しなくていいやEND なんてのも有ってもいいと思う。 -- 2016-12-30 (金) 14:57:58
    • むしろエフィジー製作や人肉食までやらかす主人公が今さら社会復帰出来ると思えないから、そういうエンドのほうが自然が気も -- 2017-01-06 (金) 19:30:45
  • Mutant Babyにヨットのある海辺にて遭遇。難易度はノーマル。バージョンはV0.52b。単独で砂浜に転がってました。始末後数日(夜は寝てスキップ)経ちましたが、大型変異体が来る気配なし。そもそもなぜか通常のミュータントすら来ない(森のなかでは見かける)中での遭遇でかなりビビった。  原因として一番高そうなのが、そのヨットのある砂浜から右の森の開けたエリアにある地下洞窟への入り口の下に大型がいて、バグですり抜けてきたとか。   かなり低いけど、もしかしたら一箇所に住み続けたりすると変異体のスポーンが強化されていく・・・? -- 2017-01-04 (水) 23:38:15
    • ちなみに、後者の理由というかおそらくそういうシステムの実装において、精鋭の変異体雑魚は湧いてる感じがする。ヨットのある砂浜の左の丘みたいなところに拠点立ててたときは、日数が経つにつれて全身真っ白でそこそこ足の早いタイプの変異体の偵察が明らかに増えた。前半は族長みたいなのも来ていたのだけど後半はほとんどこいつら。 -- 2017-01-04 (水) 23:42:34
    • 女型、群れ雑魚グループとは違う。声が完全に男のそれだし、笑いがキモかった。ここの画像の女型の縞々を完全に真っ白にして胸をなくしたようなやつ。そして身長もそこそこ大きかった気がする(目線がちょっと上向いた位置に顔があった) -- 2017-01-04 (水) 23:45:22
    • 追記。また変異体赤さんに海辺で遭遇。ブチュブチュ音がしてたからなんだと思ったらまた海辺に転がっていた。丸太落としのトラップに引っかかったので地味にうざい。これどっから来るんだろうか・・・。 -- 2017-01-05 (木) 14:23:53
  • やたらデカい足音がするなと思ったらCowman2体が拠点に進入(初遭遇)、何もないところに体当たりしてたけど特に損害なし。遠くから様子を見てたら通常ミュータント4体にに絡まれたけど、今考えると付き添いだったのかな。 -- 2017-01-21 (土) 16:58:13
    • タコ2+牛男1+通常1の組み合わせも確認。遭遇率高いなーと思ったらV0.53のパッチノートに「Creepy mutants can now travel in groups」ってあって、大型変異体も地上をうろつくようになったのかな。 -- 2017-01-22 (日) 08:21:42
      • 変異型が集団行動をとるようになったのかぁ・・・下手に戦うと危険だね -- 2017-01-22 (日) 15:07:45
  • ボスキャラは水中では死滅するようですね。大型変異体8体が当方への拠点襲撃の際(沼の水上コテージを拠点としていたところ)勝手に自滅していきました。一体だけ入り口付近で中に入れずに暴れていたので、中から攻撃。時間はかかりましたがなんとか倒せました。コテージは侵入できない壁としては成り立ちますが、攻撃では貫通してしまうので注意が必要ですが、離れれば当方には当たらないので便利ですね。(攻撃できないと延々入り口に居座られてしまう。) -- 2017-01-30 (月) 09:28:44
  • 但し水没するほどの水深がないとダメ。
    水没してしばらくすると窒息する設定?
    彼らは直線上に進むので、
    岸から少しでも離れた位置にあれば、
    堂々と岸辺から水中に進軍してくる。
    (入り口に直接来ないように=彼らの進軍を遮るように連続剣先杭の壁を複数打っておけば完璧。)

ちなみに南端のヨット付近の原住民住居がある沼。
最初にデフォで既にU型の要塞になっている原住民住居を拠点とし、
入口付近にトラップを複数化させていき
次第に住居同士をトラップで繋げていき拠点を安定化。
完璧な逃げ場を作ったらコテージを製作。
この場所は時計+刀が手に入る洞窟にも近く
ダイナマイト+PC基盤+ジュースが手に入る最大村にも近い。
双方リセットすれば何度でも手に入る。 -- 2017-01-30 (月) 10:01:27

  • (追伸)
    巡回或いは拠点襲撃を行う大型変異体には(背面に彼らが水没する程の沼がある前提で)遠距離から何か(矢や石・ボール等)で注意を惹きつけておいて、その後背面に逃走。その後に自分が(後ろ向き等で)水に入るとそのまま着いてきて自滅するという方法で倒せますね。(近づきすぎると逃走する際に追いつかれてしまうので遠距離から気づかせる方法。無論何もしなくても追ってこればOKですが。) -- 2017-02-06 (月) 09:56:35
  • v0.55bに原住民に変化。遭難者の顔の皮かぶってます・・・きめええええええ!!! -- 2017-02-18 (土) 09:13:03
  • 原住民も何種類かいるのかな?部族違い?
    褐色系の泥パックしたような部族(戦闘力低)攻撃力低い 攻撃速度も遅い リーダー棍棒

体中白いペイントしてる部族 (戦闘力高)攻撃結構痛い 棍棒・火炎ビン投げるやつもいる 家も燃える?

乗客?の顔の皮被ってる部族 (戦闘力高)基本素手だがジャンプ攻撃やコンボ攻撃が激しい うちのキャンプに毎晩2グループくらい来る うざい

他にもいたら教えてほしいです。 -- 2018-05-08 (火) 12:35:48

  • ひとつ言えるのは「日本語が全く分からん」と日本人からのコメントです。もっと勉強してから記事を書いてください -- 2018-05-27 (日) 13:55:31
    • 自分で書いてどうぞ -- 2018-06-05 (火) 01:18:00
    • お客様目線の勘違いくんは帰ってどうぞ -- 2018-06-09 (土) 04:55:39
    • この日本語が理解できないようじゃお前の問題だろ -- 2018-06-12 (火) 08:19:07
    • &color(foreground[,background]){text}; -- 2018-08-05 (日) 23:52:03
    • きもい -- 2018-08-05 (日) 23:52:43
    • (国籍上は)日本人 -- 2018-09-01 (土) 15:18:23
    • (国籍上は)日本人 -- 2018-09-01 (土) 15:18:24
    • もっと勉強してから記事を読んでください。 -- 2020-03-21 (土) 18:45:06
    • まあ確かに文章が稚拙に感じるところもあるね。本来wikiとかはこういうのみんなで指摘しあって、議論があって、少しずつ良いものに仕上がっていくのが良いところなんだけど、批判者をサンドバッグの如く吊るし上げてしまっては現状のクオリティのままなにも向上しないのよな。 -- 2022-09-17 (土) 18:52:33
      • そら具体的な箇所も書かずに煽る様なコメントしてりゃ吊られるわ -- 2023-11-11 (土) 20:48:18
  • なんの標識に出たのかわからないんですが、人型って言う血のついたページがサバイバルブックに追加されてたんですけど…
    あれを立てた時のメリットとかあるんですか? -- 2018-06-17 (日) 06:55:27
    • よく分からんけど人型のカスタム立てたら次の日に壊されてて敵の彫像(上記のFemale Head Effigy)が近くに立ってたな~布の確保用かな? -- 2? 2018-06-18 (月) 19:02:14
      • というかシグナル・彫像の項目に書いてありました;火を付けたから燃えただけみたいです。一応、怖がらせる効果があるっぽい? -- 2? 2018-06-18 (月) 19:10:21
  • 先ほど協力モードでホストしつつ、長時間プレイしてたら見たことない大きなクリーチャー?を見つけました。それはいくつもの細長い肉片で形成されており、それらが分解と集結を繰り返しながら執拗に追いかけてきます。三足の動物のような動きをしたり、時としては鳥のように羽ばたいたりもします。 肉片が集合し棒のように縦一列になって倒れて攻撃してきます。 -- 2019-01-02 (水) 14:19:08
    • その時の様子を少し録画したので以下よりどうぞ
      https://youtu.be/h2X9MInWzBA -- 2019-01-02 (水) 14:20:28
    • 先程英語版のwikiを確認してきたところ「Worm」という1.10で追加された新Mutantっぽいです。
      ざっと見たところ40日目以降に現れ、いくつものパーツが合体して攻撃してくると英語wikiには書いてありました。 -- 2019-01-05 (土) 06:31:49
      • 情報ありがとうございます。二、三回それと出会ってますが出現条件がよくわかりません。おそらくですが地上を移動しているミュータント類を大量に殺してたりすると出現するようです。
        実際に戦ってみるとそんなに強くないようです。

先日Twitchで配信中に出会ったので録画しました。この時も大量にミュータントを殺して燃やしてる最中に登場しました。

https://youtu.be/7pcwJipPNCM -- [[ ]] 2019-01-06 (日) 15:09:00

  • 先程プレイ中にワームに遭遇しました。
    長期間の洞窟探索からキャンプに戻った際に襲われたので地上でのミュータント殺害とは関係ない時でも襲われる可能性があります。 -- あああ? 2019-03-29 (金) 23:19:00
  • 原住民が死んだ原住民の死体の前に座り込んで泣き始めたの見たことある。まじで -- 2019-04-04 (木) 02:05:51
  • 久しぶりにプレイしていますが、worm強いですね。歩行型は肉片にばらけませんが、非常に早く、地上で戦うのは難しいです。ダイナマイト直撃4本+現代的な弓矢3本で倒せました。不気味な装備を4枚獲得できます。棒のような形態は、棒になる直前まで複数の肉片に分解した状態で舞っており、撃破が非常に難しいです。更に空中を舞う肉片の位置では、高層階に避難していても、高層階で棒に変化し攻撃してきます。 -- s? 2019-07-31 (水) 01:01:07
  • メーガンが普通の草原に出現しました。
    トラップも使って倒しましたが、その後ウネウネする物体になり、それがだんだん増えていって、ワームになろうとしていたので、そのウネウネを全て刀で切りました。そこから骨が沢山出てきました。
    攻略サイトを見ていたけど、メーガンが普通に出るとは知らなかったので大変驚きました -- 2019-08-07 (水) 09:05:09
  • 同じくメーガンと遭遇しました。防具を着ていなかったためアーティファクトで遠ざけ、一晩寝て戦闘準備を整えた後に改めてアーティファクトで誘引しましたが、現れませんでした。また、誘引した際現れたのは通常の食人族とメーガンが生んだと思われる赤ん坊のみで、大型の変異体は現れませんでした。 -- 2019-10-04 (金) 22:20:30
  • メーガンはアプデで地上にも出てくるようになったそうです。(未だ条件、日数は分からん)7日以上ではあり、私独自の考えですがメーガン発見後か、施設発見後だと思います。 -- oh Yeah? 2019-10-07 (月) 23:18:03
  • ワームはやっぱり変異体を倒していなくても出るみたいです。生存日数40日に離れ島で作業中に背後を振り返るといつのまにかうにょうにょしていました。

それまでに倒した変異体の数は10にも満たない数です。それから2日経過、変異体と一切交戦すらしない状態で森の中いつのまにか背後に出現。未だに出現条件は40日経ってからということ以外分かりません。プレイヤーがどこにいようと絶対背後に現れて執拗に追跡する、溺死しない、自分のようにヘタレ臆病者なプレイヤーにとってはもう悪夢みたいな敵でした……。

今のところ安全な戦い方は思いつかず、寄り集まりかけた所を火炎瓶か爆発物で防いで散らすか刀で斬りつけて倒せました。バラバラに散っている状態だとこちらにダメージを加えている様子も無く(焦ってたので気づかなかっただけかもしれません)2回斬りつければすぐ死ぬので刀を適当に振り回すだけで結構減らせます。

散らばっている一個一個に翻弄されずに棒状になろうとしている所をいち早く発見して攻撃することが重要な気がします。

(本当に本当に気持ち悪くて怖いし強いから誰かもっとクレバーな倒し方を思い付いたら是非ご紹介下さいお願いします) -- 2019-11-29 (金) 18:36:20

  • 取り急ぎ各サイトと動画を見た上での攻略法をば。スリングショットに弱い様で、ダメージこそほぼないものの集まっているタイミングで撃てばバラバラに散らせるようです。また散らばっている時は攻撃はしてこないようなので、気持ちは悪いですが積極的に近接戦闘を行った方が上手くやれるかと。また、海外のストリーマーがやってた方法なのですが、個体一つ一つはそう強くないので、攻撃力よりも手数の武器を利用する方がいいというほか、ヘアスプレーも効果的なようです。数が減ればリーチも追跡速度も弱体化するので、吹っ飛ばされて抵抗できなくなる前に積極的に数を減らす方が戦いやすかもしれません。海外wiki情報で検証の必要がありますが、一つに集まる時に、制限時間の様なものがあって、その間に付近の個体が全て集まって一つになれなかった場合、散らばるようです。
    そのため、集まり出して自分の周りにいる個体をすべて倒すとその時点で全員集合と認識されて攻撃形態に移るので、周りにいた奴らが集まり出したなら数を減らすよりバラバラにする方を優先する方がいいかと。再登場したら試してまた報告します。 -- 2019-12-04 (水) 19:32:05
    • 再度出現したので追加報告。刀持ってたら刀で十分です。気持ち悪いだけでなんの脅威でもありません。重要なのは常に2回振れるスタミナを残しておくこと。目的なくビチビチしてるときは適当に振り回しておき、集まり出したらすぐに一番下の個体に二回攻撃すれば散らばります。これを繰り返せばOK。もったいないので近接以外使うのは無いですね。めんどくさいくせしてリターンがほぼ無いのがネックでしょうか -- 2019-12-06 (金) 00:44:54

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