雑談掲示板No.1 のバックアップ(No.32)

雑談掲示板

  • 真っ暗なのに敵が異常に遠くからこっちに気づいたり岩とかにめり込むと
    テクスチャ透過したり、飛行機とかのいくつかのオブジェクトに当たり判定が
    無かったり、一度目の死亡時に移動する洞窟で出る異形の敵がその場から
    動かなかったりするけど根幹の楽しさは十分伝わってくるな。これが完成したら
    一体どうなっちゃうんだ。 -- 2014-06-11 (水) 22:40:26
  • 彫像を建てると敵の動きが昼間でもすばやくなるっぽい?
    普通、昼間の敵は一定の間隔を保って追いかけてくるだけだったのが、彫像を建てた途端に
    全力ダッシュ&飛び掛ってきた。
    勘違いだったらスマン -- 2014-06-11 (水) 23:22:56
  • MAP端のほうにBGMのなる原住民の虐殺村あり、多数アイテムバッグ落ちているので暇な方いってみるのもいいかと。
    ちなみに洞窟内の最も端に同BGMの場所あり、今後何かしらのイベント実装予定か? -- 2014-06-12 (木) 01:08:39
    • あのテニスアートか -- 2014-06-15 (日) 11:03:01
    • キリング・フィールド。S21とか検索してはいけない。原住民のカニバが恐怖感を煽っているが何らかのアメーバが寄生して突然変異しているのか?カニバ自体は元々の悪習みたいだが。
      人体オブジェを作成し、なんらかの儀式をする虐殺現場。
      雨乞いというか祈祷というか。
      洞窟は食肉用として血抜きに吊るしたりしてるんだろう。
      言語が通じないが松明やライトを用いたり、光物を首飾りにしたりと一定の知能があることが怖いな。 -- 2014-07-05 (土) 23:38:27
  • セーブに関してちょい検証したので報告。シェルター(以後S)を2個以上作る。S1でセーブしたら次にS2でセーブをすれば俺は確実にセーブされてた。1→2→1,,,と使えばOK。Sの種類はなんでもOK。
    ロードについて→丸太置き場の丸太はロードしたら消える。建築中のものはすべて消える。腹は半分減った状態。HPは全快してるよ -- 2014-06-15 (日) 11:24:10
  • とりあえず0.01bのfix内容を手で翻訳しといた。 -- 2014-06-16 (月) 05:58:57
    • あと開発ロードマップもやった。 -- 2014-06-16 (月) 06:50:33
  • 死体分解した時にぶっ飛ばれて死ぬのはまだいいんだが・・・引火してる最中に坂降ってダメ受けた直後ぶっ飛んで死亡は泣けた。 -- 2014-06-16 (月) 11:37:42
  • ロードしたら飲み物食い物全般取得できなくなったうえに鳥以外の生き物がいなくなった。鳥も食えたらいいのに -- 2014-06-16 (月) 19:46:07
  • アップデート後大型原人に洞窟内で遭遇したが、いくら攻撃しても反撃してこない。バグなのかそう言う仕様なのか… -- 2014-06-16 (月) 21:23:25
    • こっちは会った瞬間二発で沈められたけど死体が吊るしてある場所でスタートじゃなかったからなぁ・・・ -- 2014-06-18 (水) 18:52:38
  • v0.02updateを和訳。何かあれば教えて。 -- 2014-06-17 (火) 16:23:19
  • だれかウォークマンの止め方わかります?船の上にあったから拾って使ったらずっと音が鳴りっぱなしで、そのせいか敵にめっちゃ追いかけられた・・・ -- 2014-06-18 (水) 15:12:33
  • 周りに木の柵みたいなやつを作って敵から身を守ろうとしたけど、簡単に乗り越えられる。
    敵からの攻撃の対策がまったくない。 -- RJMS? 2014-06-17 (火) 23:43:51
    • 木の柵はどっちかっつーと敵が視認できないようにする感じじゃない? -- 2014-06-18 (水) 03:09:19
      • そうですね。
        でも、先がとがっているのにまさか乗り越えてくるとは思わなかったです。 (..; -- RJMS? 2014-06-19 (木) 01:25:45
      • 防護壁なのに、ただの壁とほぼ同じなのか・・・。かがり火を複数設置したら敵が近寄りにくくなった気がする -- 2014-06-20 (金) 16:53:29
    • PVだとジャンプで超えられている
      何のための守り壁なんだろうな -- 2014-06-19 (木) 17:06:42
  • ・ログハウス作ったけど、壁を貫通しての敵侵入、攻撃があったorz
    ・トラップ系は1回起動するともう使えない?セーブ&ロードで再起動される模様
    ・敵は焚き火系オブジェクト置いて、誘導して燃やすのが一番てっとり早いかな -- yy? 2014-06-19 (木) 17:27:47
    • 我が家をぐるっと焚き火で囲んで、定期的に火をつければ敵がよりつかなかったです、ただ完全に引きこもりプレイになってしまいます -- 2014-06-20 (金) 21:03:44
    • ログハウスの内側から攻撃は通ったけど、外からはそもそも殴られなかったな。v.0.0.2
      それよりも頑張って作ったのに、ログハウスがちゃちくて辛かった。 -- 2014-06-26 (木) 01:07:12
  • これ海の近く以外で陣地作れるかw?
    敵を全然撒けない。 -- 2014-06-20 (金) 03:36:13
    • 視界の問題もあるな。森のど真ん中とか何処に敵がいるかが分からないし・・・ -- 2014-06-20 (金) 16:54:59
      • ただ敵さん構築物を作るとそこによって来る習性があるぽいから森の中でも防衛しやすい崖の近くとか良いかも。 今の所敵が崖とか岩の上に来るとバグで落ちる格好のまま動かなくなるからハメ殺しには最適w -- 2014-06-20 (金) 23:58:57
  • こいつら共食いするんだな、後こちらがメインなんだが一定箇所で敵を殺し続けたら先が三つに分かれた棒のようなモニュメントと頭蓋骨のモニュメントが出来て以来敵が来なくなった。 これが時間経過なのか敵を殺したものなのかバグなのか未検証だけど参考までに。 -- 2014-06-16 (月) 11:39:13
    • もしかするとモニュメントによって敵の行動が別れてたりするのかもな
      そのモニュメントは危険区域とか立ち入り禁止区域を示すのかもしれん・・・。
      ちなみに人間の皮みたいなので出来た鳥っぽいモニュメントは原住民のリスポン
      モニュメントっぽい -- 2014-06-16 (月) 13:04:32
      • >>そのモニュメントは危険区域とか立ち入り禁止区域を示す
        そのモニュメントはの後に「原住民にとっての」ってのが抜けてた。 -- 2014-06-16 (月) 13:06:14
      • なるほど・・・と言う事はプレイヤーの行動次第で敵の行動パターンを変えられるかもしれんのか。 言うのを忘れていたがそのモニュメントが立つ前にその辺りを背中に蜘蛛みたいな豪勢な飾りを付けてたのが居たからそいつが関係してるかも。 -- 2014-06-16 (月) 13:30:13
      • ねぐらにしてたとこに原住民がモニュメント建ててったけど、それからも普通にくるよ -- 2014-06-20 (金) 23:15:46
      • >>ねぐらにしてたとこに原住民がモニュメント建ててったけど
        お前は書き込みの内容をよく読めって言われた事ないか?
        モニュメントつっても1種類じゃないだろ?そういうことだ -- 2014-06-21 (土) 14:02:51
      • はぁ、文脈から「来なくなった」に対して「来たよ」って言ってんだからどのモニュメントの話か分からないかな。 -- 2014-06-21 (土) 20:14:03
      • >>はぁ、文脈から「来なくなった」に対して
        なるほど、それは俺も悪かった。だが枝スレの場合はこんな感じで伸びてくると
        どこに対してのコメントか分かり辛くなるから今後は引用を用いてピンポイントでの
        返答をしていってくれ。じゃないと情報が的確に伝わらなくてこうなるだろ?頼むよ -- 2014-06-22 (日) 13:22:11
      • >>なるほど、それは俺も悪かった。だが枝スレの場合はこんな感じで伸びてくると
        どこに対してのコメントか分かり辛くなるから今後は引用を用いてピンポイントでの
        返答をしていってくれ。じゃないと情報が的確に伝わらなくてこうなるだろ?頼むよ

分かった。 -- 2014-06-22 (日) 22:19:37

  • このゲーム最近買ったんだけど
    敵オフにできないのな
    サバイバル生活だけを目当てで買ったから
    ピースフルMOD入れてやってるわ -- 2014-06-22 (日) 14:47:42
    • 現状ならセーブ&ロードでたまにバグで敵が出なくなるよ!他にもいろいろバグるけどね!
      敵が攻めてこなきゃ要塞作る意味も無さそうだけどw -- 2014-06-22 (日) 20:10:53
      • そうなの?でもそれなんかウサギとかが一切でなくなったのと関係ありそうなバグだな -- 2014-06-22 (日) 21:48:22
    • 敵が一切出てこないmodeを作る予定だそうです。 -- 2014-06-28 (土) 21:42:28
  • 海辺の船があるところの近くに、巨大な岩があってそこに小さな穴があってその中に入ると原住民じゃなく、気持ち悪いやつがいました。
    攻撃してみると、まったくもって効かなく気持ち悪くて、そこから抜け出したけど、そのあとから、気持ち悪い声が聞こえるようになった。 -- RJMS? 2014-06-21 (土) 22:01:31
    • 裸の女3人ぐらいくっつけて作ったような、サイレントヒルの敵みたいなヤツ? -- 2014-06-22 (日) 20:12:47
      • そうです。
        無敵で、気持ち悪かったです。 -- RJMS? 2014-06-23 (月) 19:36:56
    • うおお。なんか見てみてえwいってみるかな。 -- 2014-07-02 (水) 19:23:46
  • タイトル画面で veganmode と入力すると敵が出現しないモードが実装されてる! -- 2014-07-03 (木) 01:20:30
    • ちなみに、タイトル画面のTheの隣にcalm(穏やか、平静)っていう文字が表示され
      画面の2つの生首が消えて、青色の花が表示される。尚、OPムービーに変化はなし。 -- 2014-07-03 (木) 03:35:13
    • アプデ来たのか。
      アプデの内容和訳してたサイトあったからURL貼っとくね。
      ttp://www.gamespark.jp/article/2014/07/01/49750.html -- 2014-07-03 (木) 05:24:34
  • veganmodeでやってるんだが、雨が止む気配が全くしないのは俺のだけ?ずーーーーーっと雨降ってるんだが。そういう仕様? -- 2014-07-03 (木) 07:56:42
    • 雨やんでるのに雨の音が鳴り止まないバグなら確認した。雨音してると焚き火が気になるしなんか気分が滅入るから早く修正してほしいなw -- 2014-07-05 (土) 08:53:34
      • 追記:vagenmodeではやってない -- 2014-07-06 (日) 16:13:02
  • グラフィックの問題なのかウサギが逆方向に走るんだけど -- s? 2014-07-04 (金) 09:01:17
    • 面白いバグだなw。
      自分はロードしたら設置したさらし首オブジェが全部腕が並んでるオブジェに切り替わってたよ。 -- 2014-07-04 (金) 09:56:03
      • 私も首一本だけで作れるオブジェが、ロードしたら腕で作るオブジェに全て替わってました。 -- 2014-07-04 (金) 16:22:34
  • ログハウス2回連続建築失敗中なんだが
    同じ人いませんかw -- 2014-07-04 (金) 14:02:35
    • どう失敗するの?
      ログハウスに必要な丸太数が少なく表示されるバグには遭遇した。 -- 2014-07-04 (金) 14:33:37
      • 最後の1本で必ず設置出来なくなる感じ。
        Eキー押しても反応しない。決まって同じ箇所ができていない(屋根1本分)
        森林と平地と浜辺でやったがすべて同じ場所だけ設置出来ない状態
        全ては確認してないけど、他の建設物は今のところ全部出来てるかな -- 2014-07-05 (土) 15:09:22
    • 実況者の動画みたら床だけ出来てなかったとかドア付いてないバグはあった。俺が作ったら床もドアもあったけど。 -- 2014-07-04 (金) 21:42:00
  • 適当にアルファv0.03の更新情報訳したけど、実際ゲームやっておかしいって思ったとこあったら修正してください。 -- 2014-07-04 (金) 20:27:53
  • 材料もそろって完成したはずの設置物が白いままで使えない。ロードしてもなおらない。 -- 2014-07-04 (金) 21:40:38
    • 草や低木は自然にスポーンするっぽい
      大きな木とかはもう二度と生えないの? -- 2014-07-05 (土) 15:13:10
      • キャリーケースや石、酒瓶や死体とかも復活するね。 -- 2014-07-05 (土) 17:32:52
      • 再インストするとなおったよ -- 2014-07-12 (土) 19:20:56
    • 実際必要な素材数より少なく表示されてることがあったよ。
      表示無視して素材突っ込めばそのまま制作可能だった。 -- 2014-07-05 (土) 17:30:58
      • 素材数は正常だけど表示無視とか以前にEキーのアイコンさえ出ない -- 2014-07-05 (土) 18:57:23
    • そのバグで木のストレージ2つ製作失敗てるなー
      再起動後もそのまま、でも新しいのはちゃんと作れるんだよね -- 2014-07-05 (土) 22:04:27
      • アンインストールしても治らなかったから修正待ちかなあ。 -- 2014-07-05 (土) 23:28:53
  • 焚き火(Fire)ページ、一応形は作ってみたから修正点とか更新内容あったら、ここで話し合うなり修正するなりしちゃって。
    アイテムアイコンは画像倉庫に添付したから、使えそうだったら他のページでも使ってみて。 -- 2014-07-04 (金) 23:29:16
  • 一度だけ女性原住民が永遠とついてくるようになった。
    プレイヤーにぶつかり続けるか自分の周りをグルグル回るだけ。
    木を切るのに巻き込まれたり、最終的に焚火に入って焼け死にましたw
    動かなくなる原住民とか居たから、威嚇されてたんだかバグなのか分からなかったな。 -- 2014-07-02 (水) 23:52:57
    • 好かれちゃったんだな -- 2014-07-05 (土) 08:47:58
    • 何回か殴ったら俺も3人ずっと回ってたわ -- 2014-07-12 (土) 19:22:13
  • このゲームとにかくバグで突然の死が訪れるから、まめにセーブしといた方がいい。夜になるデメリット以上に、セーブのメリットの方が現状大きい人は多いと思う。 -- 2014-07-05 (土) 20:37:11
    • 開発支援段階だからしょうがない。
      太陽の位置とか明るさの変化がまだ悪くて気づかないけど、真夜中と明け方の2種類ある。
      昼とかにならないのはスタミナが最大になるメリットがあるから仕方ないんじゃない。 -- 2014-07-05 (土) 21:48:51
      • 稀に明るくなってから起きるんだがどういう条件でなるんだろうな・・・ -- 2014-07-06 (日) 16:14:58
    • ↑自分も数回明るい時に起きたな。
      明るさと言えば、森の中歩いてると木の影以上に足元が全部影になる時ない?設定が悪いのかな。 -- 2014-07-06 (日) 16:50:03
  • 農業、狩猟の項目をやっつけで編集してみたけど私には技術が無いのでさらに詳しく編集できる方居ましたらおねがいします。 -- 2014-07-05 (土) 23:05:25
  • 画面説明にステータス詳細の内容追加。
    ステータスの変化について気づいたことあったらこっちに相談等書いて見て。 -- 2014-07-06 (日) 12:43:59
  • 主人公はスペランカーか?坂からスピードつけてジャンプ着地したら体力MAXから死んだ…。他にもそこまで高くないところからの着地で一撃死したりダメージは受けるけど死ななかったり。 -- 2014-07-06 (日) 23:18:26
  • アイテム拾っただけなのにぶっ飛んで死んだ・・・
    死体破壊以外でもぶっ飛ぶことあるんだな -- 2014-07-07 (月) 00:45:14
    • 信号銃撃ったら吹っ飛んで死んだわ -- 2014-07-07 (月) 20:08:35
    • 漂流物殴ったら爆破してしんだわ -- 2014-07-12 (土) 19:23:57
  • 前にユーチューブだと思うけど2階建てだか2階ぐらいの要塞を作ってたんだけどその動画誰か知ってる人いる? -- 2014-07-07 (月) 11:37:30
  • 海は危険だ!サメにかじられたら体力MAXでも即死する! -- 2014-07-07 (月) 15:39:07
    • 即死なの?2発キルのような気がするけど。 -- 2014-07-07 (月) 16:11:53
    • 当たり所が悪かったのかトカゲスキンで身を固めていても無意味だったな -- 2014-07-07 (月) 21:37:36
    • かみつきを横移動すればいいよ すごく遅いから そのあとしばらく一緒に泳げる -- 2014-07-12 (土) 19:25:53
  • 焚き火や各種建造物完成時に、完成予定場所にプレイヤーがいたり、何かしらのオブジェクトが重なってると、資材だけ消費して完成しないバグがあるね。完成させるときは、干渉してるオブジェクト取り除いて、プレイヤーも離れてた方がいい。自分で立てた建造物同士が干渉してる場合にはこのバグは起きないようだ。 -- 2014-07-07 (月) 20:25:16
  • 奴ら普通にお食事してますね・・・ 四つんばいになって仲間を食べていた・・・ -- 2014-07-07 (月) 23:57:07
  • goodなニュースだ
    ガードで落下と火のダメージが防げたぞ!! -- 2014-07-08 (火) 05:46:12
    • 毒も防げた。ガードが万能すぎる -- 2014-07-08 (火) 07:07:06
      • いやいや、いくらなんでも万能過ぎるだろこれwこりゃ次のアプデには確実に修正されるな。 -- 2014-07-08 (火) 13:22:09
    • どんな崖から落ちてもガードしてれば平気だぞ、真っ暗な世界まで永遠と落ちてみたw
      ガード解いたら即死したがw -- s? 2014-07-12 (土) 15:58:01
  • 項目ごとに相談等しやすいように各自にコメント機能追加してみました。
    良かったらそちらも使ってください。 -- 2014-07-09 (水) 19:13:01
    • ありがたいですぞ。これなら各項目ごとに細かく対応できそうだ -- 2014-07-10 (木) 09:39:41
    • ご苦労様です。 -- 2014-07-10 (木) 15:30:39
  • ファイアマンに攻撃された瞬間、音速でがけにぶっ飛ばされた・・ -- 2014-07-10 (木) 12:24:25
  • Pvがまんまゲーム画面だったり、開発中のわりにはグラフィックだけでも世界観に魅了されるよね。
    他にも色々と再現されてる。 -- 2014-07-12 (土) 13:45:15
    • 建設過程とかも一か所ずつ増えていってるよね。
      完成後の見た目の素材数と必要数とかも同じ。 -- 2014-07-12 (土) 13:48:02
  • 建造物の素材全部集めても完成しないままでいることあるよな。
    俺はログハウス2つが犠牲になった(´・ω:;.:... -- s? 2014-07-12 (土) 16:02:46
    • 同じ話題のコメントが沢山あるが・・・。
      制作物に何かしら他のオブジェクトが(プレイヤーも含め)被らないようにすれば起こらない言ってる人もいるね。
      今だそのバグに遭遇してないオレは幸運なのか。 -- 2014-07-12 (土) 19:44:21
      • 未だ、な。 -- 2014-07-20 (日) 02:16:08
      • ぷはwサーセンでしたー -- 2014-07-21 (月) 02:35:35
    • 前のverだと何回かなったけど今回はまだなってないな -- 2014-07-12 (土) 21:05:17
    • ロードしていくつか物がなくなってる時はオブジェクトが完成しない。 -- 2014-07-14 (月) 21:28:44
  • modem axeの場所変わった? 集落のところに無い・・・ -- 2014-07-13 (日) 01:02:55
    • 質問掲示板に既出。「装備品・武器」項目も修正しといた。 -- 2014-07-13 (日) 12:49:08
  • ウサギ小屋って現状建てられるだけなのかな? -- 2014-07-13 (日) 03:26:30
    • うさぎ居るとこに置いても掛かってないよね。
      実装しても本来の機能が無く、まだタダのオブジェクトって感じの多いからな。
      ログキャビンみたく、機能は後から追加されるだろうね。 -- 2014-07-13 (日) 06:35:31
  • v0.04楽しみだね、表記通りなら水曜の2時ぐらいか。
    個人的には塀とか壁を繋げた時の接合部が良くなれば建築楽しくなるのにな。 
    塀は地形悪いと一つ目基準に浮いたり埋まったり、壁で簡単に2階建てとか作ると欠陥住宅なるからな。 -- 2014-07-20 (日) 17:11:11
    • 自分はバグが少しでも減ってくれたらいいなって思ってる。
      謎の突然死やロードバグ建設バグetc...。
      致命的なバグが少なくなれば楽しめるゲームなんだけどね。 -- 2014-07-21 (月) 18:17:50
  • v0.04をちょっとだけプレイ。
    光の表現がパワーアップ。森の中もきれいになったなぁ
    ミュータントが死んだら倒れずに仁王立ちw
    木にぼって、落下攻撃してくるぞ
    ベンチに座れるようになった。効果はあるようだが、焚き火バリアに囲まれた
    中で座ってもなんだか寂しい。焚き火バリアにミュータントが引っかかりにくく?
    威力は変わってなさそう。無敵のアックス防御は火も防ぐ。
    雨の時間も修正されたかも。ロッジの中で雨が防げるかは未確認。
    ロッジに閉じこもったら時間が早く進めばいいのに。座り込むボタンがほしいなぁ -- 2014-07-22 (火) 22:23:52
  • v0.05 トカゲやうさぎの沸き位置が少し変わってる。
    前バージョンのセーブデータも使用できる。
    女原住民の髪の色が違う! -- 2014-07-22 (火) 22:49:50
  • v0.04時点バグ報告
    現象:死体が倒れず、その場に立ったまま待機状態になっている。
    状況:ゲーム開始直後、飛行機から降りた周辺で遭遇した敵が、焚き木に触れ引火。
       そのまま、敵がダメージを受け続け死んだにも関わらず、その場に立っていた。
       目の前にたっても反応なし、敵キャラクタに触れようともすり抜ける。
       自分の状況では同時に2体その現象が発生した。斧で攻撃を加えたら、飛び散りパーツ化した。 -- suma? 2014-07-23 (水) 11:40:02
    • 現象:海の底を通常通り歩行した
      状況:このゲームにマップが無い(よね?)ので場所の詳細は分からないが、
           入り江状の角度が浅い水面に一定の角度で進入すると、そのまま歩き状態で
           水面のしたに入り込む。海底に潜った時の画面エフェクトの発生はなかったし、
           ステータスにも変化は見られなかった。陸に向かって歩いて行くと、水面付近で     水中エフェクトが発生し、泳ぎ状態へ移行する。 -- suma? 2014-07-23 (水) 11:47:52
    • つか、バグ報告ってここでしていいのかな? -- suma? 2014-07-23 (水) 11:50:20
      • 雑談程度のバグ報告ならいんじゃね? -- asdf? 2014-07-23 (水) 11:59:51
  • クラフト出来ないバグですが、作成時にEを押しますが連打しすぎるとなる場合があるようです。
    詳細を言うと素材を持っていない状態でもEを押せる場合があり、その状態で一度でもEを押してしまったら、その後素材を全て入れても半透明の状態になるように感じます。
    今の所持ってる数を把握してEを押せば失敗してないです。良ければ検証お願いします。 -- 戦闘君? 2014-07-23 (水) 12:15:20
  • いつの間にか0.04Bなってたのか、Cキーで建設途中キャンセル出来るようになったのは助かる。
    オープニングもスペースでスキップ出来るのはいいね。 -- 2014-07-30 (水) 09:07:17
  • 変異体の項目見て気になってたけど、浜辺とかに投げる用の小石がいつの間にか増えてるね。
    素材の石取った時に、たまにクモが出てくるのも最近のアプデからなのかな? -- 2014-07-31 (木) 19:22:53
  • 木を切り倒すときの方向をある程度決められることを発見しました。まず、木を倒したい(目標のほうに倒れてきたら下敷きになる)方向に立ち、木を切ります。そして切れたとき、切り株の上にまだ木が乗っています。そのときに後ろに下がり、ダッシュジャンプで木にぶつかることにより自身のほうに倒れてくるので、それを左右によければ木が大体決めた位置に落とせます。試してみてください。 -- ユキ? 2014-08-02 (土) 14:18:08
    • ダッシュジャンプだと木の重心より上側を押してしまうことがあるのでジャンプせず普通に歩いて前進して押したほうがいいですね。切れたらどこかに傾き始める前に少しでも押せるのが重要かも -- 2014-08-09 (土) 17:27:20
  • 念願の弓が来たけど正直使い辛い。と言うかバグなのかわかんないけど至近距離の胴体狙って撃っても当たんない。当たっているが喰らう判定が出てないだけかもしれんけど。 -- 2014-08-09 (土) 12:33:02
    • 威力がとても低いのでトカゲとかウサギ狩る専用かも -- 2014-08-09 (土) 17:24:55
  • 0.05でmodan axe復活 ボートの中にあるよ -- 2014-08-09 (土) 18:09:06
  • 購入して
    スタート教えても
    23%で止まってしまいます
    どうしたら良いのでしょうか? -- 2014-08-16 (土) 02:06:49
    • steam ダウンロード 進まない もしくは steam ダウンロード 止まる で検索 -- 2014-08-16 (土) 18:18:25
    • 質問掲示板に載ってますよ。マップの読み込み処理がでかくて応答がなくなるだけ。
      自分も数十秒応答無くなってから開始されますよ。環境によっては数分かかるみたい。
      何十分もフリーズ状態ならスペック不足で完全に固まってるかもね、アプデで改善待ち。 -- 2014-08-16 (土) 20:16:37
  • 人間の死体見つけた時出てるくる 見つけた数/130って意味ないみたいだね
    さっき131/130になったし -- 2014-08-24 (日) 06:01:04
  • 変異体めっちゃ弱くなったな、変異体同士で戦うようになったし脅威感無くなったね。
    浜辺にダンボールの箱とかカラフルなコンテナとかも増えてたな。
    変異体の人間アートもアプブ毎に地味に増えてるw -- 2014-08-28 (木) 21:21:49
  • 枝で地面を突くと小石やコインが出てくるのを発見 -- 2014-08-30 (土) 04:18:13
  • 段ボールとかがぱぁぁっとはじけ飛ぶ
    あとテントの近くに椅子を発見 -- 2014-09-07 (日) 15:46:22
  • たまに族がメタルワリオになるのはバグなのかな? -- 2014-09-07 (日) 15:47:42
  • v0.07キター! -- 2014-09-17 (水) 19:09:54
  • 今回のアップデートは中々だな ただ新しい建物の扉が付いてるだけで触れるととれるし他のオブジェクトみたいに吹っ飛ぶんだよ・・・ で 石斧に防御が加わった 他にも兎ようの罠なんだが アレ生きてる兎を入れるケースって役割みたいやね -- 2014-09-18 (木) 22:22:10
    • 兎のは元々罠じゃなくてケージだよ。今まで使えなかったのが使えるようになっただけ。 -- 2014-09-18 (木) 23:12:56
      • ぶっちゃけ罠だと思ってましたわ あの絵ですし(苦笑) -- 2014-09-18 (木) 23:46:19
    • ウサギ捕まえてケージに入れて鑑賞するの楽しい -- 2014-09-19 (金) 09:31:17
      • 2羽しか捕まえられないから悲しいのぅ -- 2014-09-19 (金) 11:53:36
      • うちのケージ8羽入ってるぜ・・・セーブロードしたからかもだけど。まさにすし詰めで完全に虐待になってる。
        そしてなぜかケージに兎を入れると足元に入れた兎とは別の兎が湧くから無限に増やせる。 -- 2014-09-19 (金) 17:46:50
      • あの大きさで8羽・・・ガクガク
        無限涌きは自分も有りました  セーブデータロード後は無くなりましたけど・・・ -- 2014-09-19 (金) 18:09:17
  • もしかしてこれ敵増えてる? -- 2014-09-20 (土) 02:37:05
    • かなり増えてますね。おまけにキャンプ地周辺で別種族(?)が戦ってますし,死体だらけです。 -- 2014-09-20 (土) 09:30:53
      • やっぱり増えてますよね。5,6人でゾロゾロ巡回してたりするし、戦ってると次から次へと出てくるし本格的に見つかるのが不利になってきて緊張感が増して個人的にはいい感じ。 -- 2014-09-20 (土) 14:11:01
      • 以前はいつの間にか後ろにいてなぐってきたりと、木を切ってる間も気が抜けなかったが、今は音楽でわかってしまうようになったため周りに警戒しなくてもよくなった(音楽きこえたら周りみればいい)。よって周囲への警戒心が薄れてしまった。一発で死ななくなったし、10人以上ヤツらがきても余裕で逃げれるし。囲まれた終わりという緊張感くらいはほしい。ハッキリいって慣れたら敵くそよええ。 -- 2014-09-21 (日) 14:46:41
  • そういえばFlare Gunってなくなったの?探索しても一向にみつからないんだけど  -- 2014-09-21 (日) 07:59:15
    • 無くなってはいないけど5発撃ったらもう撃てない(私は撃たずにロードしただけでも撃てなくなりました) -- 2014-09-21 (日) 10:05:41
      • Flare Gun 使えない武器になったね。火矢に期待するか...。 -- 2014-09-24 (水) 00:21:08
  • 池の中に小さなカエルがいたw 動かないけど... -- 2014-09-21 (日) 21:14:40
  • ツリーハウスの周りを焚火と松明でぐるりと囲むようにすると下をウロウロしている原住民が勝手に火に触れて死んでいく。ツリーハウスに篭っていれば攻撃されないし最強かも。 -- 2014-09-21 (日) 21:58:29
    • ボートハウスもまず敵入ってこないしそのまま移動できるしで便利だよ。まあセーブロード後もそこにあるとは限らないけどね! -- 2014-09-23 (火) 01:18:11
    • ツリーハウスの下で跪いたまま動かない原住民がいて邪魔くさいw -- 2014-09-23 (火) 11:22:54
    • 上まで登って来て殴られた... -- 2014-09-28 (日) 11:04:20
  • 農業するの楽しすぎて困るwww -- s? 2014-09-29 (月) 16:04:04
  • 最近思ったけど、大きいあの山に息子いそうなんだよね。
    ボスからヨットの鍵奪って逃げれそうとか思う。 -- s? 2014-10-03 (金) 00:25:34
  • 頭+爆弾でヘッドボムって...おい^^; -- 2014-10-09 (木) 22:20:00
  • 1.8キタ――(゚∀゚)――!!
    規模のでかい建築が増えたみたいだけどためせれてない・・ってか船しずんてた -- huki? 2014-10-09 (木) 00:34:52
    • ms 1.8→0.08 -- huki? 2014-10-09 (木) 00:36:05
    • 今回も色々面白そうなのを増やしてくれたね。まあ相変わらず土木農作業体験ゲームだけど・・。 -- 2014-10-10 (金) 04:20:51
  • 0.08から武器+樹液?+歯でなにかできるみたいです。たぶん武器の強化だと -- 2014-10-14 (火) 22:29:51
  • 0.08で爆弾が作れないのは俺だけ?レシピ変わった?後基板をいくらとっても増えない。俺だけ? -- 2014-10-15 (水) 05:09:05
    • 確かに爆弾レシピ変わったみたいだけど、基盤取れる上限になったら取れなくなるよ -- 2014-10-15 (水) 12:45:50
      • 基板いくらとっても1枚しか所持できない。上限1枚に変わったのかな。 -- 2014-10-15 (水) 15:44:46
    • 酒1+小銭5+基盤1 -- 2014-10-19 (日) 18:52:56
      • 感謝 -- 2014-10-20 (月) 04:24:29
  • ボートハウスを拡張しまくって空母みたいにして農業だけで行けるかな?
    原住民怖いねん、、でもぬるゲーモードではやりたくないねん。 -- 2014-10-15 (水) 15:05:03
    • 原住民の最大拠点の西の崖下、小船のある浜辺がお薦めの安全地帯。
      ウサギ・トカゲのスポーン地点なので食べ物にも困らない。土地が平坦で農業もできる。夕日が綺麗。 -- 2014-10-15 (水) 22:31:59
  • 今さらですが、以前007の更新を途中まで翻訳したものです。
    未翻訳部分をしていただきありがとうございました -- 2014-10-11 (土) 22:52:41
    • v0.08チェンジログ翻訳しました。何を指すか不明なものはそのまま訳してあります。長くなってきたので折りたたみ等加工できる方が居たらお願いします。 -- 2014-10-21 (火) 01:01:56
  • 初めてプレイしたが、ガードしたのに原住民に世界の果てまで吹っ飛ばされた・・・なんだこのゲーム・・・ -- 2014-10-25 (土) 16:27:30
    • よくあります。まだまだバグは多いです。 -- 2014-10-27 (月) 15:30:09
  • 頭は燃やすと骨になることを発見 -- 2014-10-27 (月) 15:34:54
  • 変異体の画像、女しかなくてワロタw -- 2014-10-30 (木) 05:12:53
  • ウサギがみなバックで走ってるwこれってバグですかね? -- 2014-11-03 (月) 07:58:26
  • 今回0.08dになったらしいけど、3日後(表記だと火曜5時かな)に0.09でcoopモードくるらしいな! -- 2014-11-08 (土) 04:20:53
    • おおーアプデキタ――(゚∀゚)――!!0.09かぁ(´・ω`・)エッ?0.08dか... -- 2014-11-08 (土) 09:56:32
    • 待ちわびたぞ!マルチ! -- 2014-11-08 (土) 09:58:32
    • マルチ嬉しいが現状だとプレイヤー二人いたら楽ゲーすぎるよな。その辺のバランスどうすんだろう -- 2014-11-08 (土) 12:21:15
      • ボーダーランズみたく人数増えるだけ敵の強さが上がんじゃね -- 2014-11-08 (土) 13:04:40
      • 鯖だと入ったら建築だらけでつまらないし、部屋立て途中参加有とかだったら良さそう。
        PV見る限り最終的に、基地ばれたら段々襲撃が増してくるTDみたいになったら面白そうだよね。 -- 2014-11-08 (土) 18:59:23
  • BGMが最初の感じに戻ってきて気がついたらそばに原住民いるから、またビクビクするようになったね。 -- 2014-11-08 (土) 10:01:25
  • 新しいバージョンになったけど無限ロードが発生した -- 2014-11-08 (土) 17:20:39
  • マルチ入ったらめっちゃ修正入ってろくにできなそうだな -- 2014-11-11 (火) 01:37:27
    • 予想通りまともに遊べない模様。マルチもこれからに期待じゃよ。 -- 2014-11-11 (火) 10:15:33
  • COOPキタ――(゚∀゚)――!! -- 2014-11-11 (火) 09:13:09
  • 原住民の家に建てた扉に彼らも入れるようになってしまった。。。種族間の戦いを間近で見れないお -- 2014-11-11 (火) 21:16:43
    • 扉の代わりに Happy Birthday Trap を使うと良いかも。 -- 2014-11-11 (火) 23:28:39
  • COOPやりましょう!
    ハマチ= ID maruti1239 PW
    maruti1239 -- [[epics]] &new{2014-11-16 (日) 12:04:28};
  • 鯖ってハマチ以外でどうやって立てることが可能ですかね? -- 2014-11-26 (水) 03:57:54
    • すみません!!自己解決しました!
      あと、書き込む場所間違えて申し訳ないないです! -- 2014-11-26 (水) 04:04:13
  • メインメニューに戻れるようになりましたね。 -- 2014-12-03 (水) 19:22:41
  • 火炎瓶は知らないけど焚き火に原住民が突っ込まなくなった気がする -- 2014-12-03 (水) 21:57:39
  • 弓矢で、火矢が作れた。
    まず布を集める→弓を装備→Lキーを押して着火→完成
    弓を射ったらまたLキーで着火 -- 2014-12-07 (日) 21:47:03
  • 火矢超強いw
    少なくともスキニーは一撃、 -- 2014-12-08 (月) 10:42:22
  • 赤ちゃんが洞窟にいる・・・凶暴な赤ちゃんだったし、とてもきもい -- 2014-12-08 (月) 18:50:20
  • ゲーム購入してやろうとしたら画像カクカクでなにもできん (T-T やはり4年前に購入したノーパソでは無理があったのか? (--; -- 2014-12-28 (日) 23:06:26
    • 何年前とか関係なく要スペぐらいチェックしたほうがいいと思うよ? -- 2014-12-29 (月) 02:57:35
  • 敵なしモードで遊んでいるけどRボタン押してもクラフトできないのだけどこれもバグ? -- 2014-12-31 (水) 10:54:48
  • 作成本まだ半分ぐらい種類が残ってますが、あとは何が追加されるんでしょうね -- 2015-01-02 (金) 11:52:15
  • おうおう、フレンド募集のページの整備とグループのページみやすくしますた。 -- 編集した人? 2015-01-06 (火) 19:09:12
    • 上記に一部変更+トップページのマルチプレイ最大2人から8人へ変更。(MOD導入済みの場合は128人。)※場合によっては追記するかもしれません -- 2015-01-13 (火) 08:48:29
  • 枝16個で作る丸太を運ぶのを動かしてたら、ばぐって昇天しましたw
    エレベーターみたいに上に上に上に上がっていき、島全体の形が見えましたw
    最後は、手を離して落下死w -- 2015-01-22 (木) 11:39:20
  • セーブ・ロードしても籠の中のウサギが消えなくなったんだね。気付かなかった。 -- 2015-01-26 (月) 14:19:07
  • 洞窟内で地図と壊れたオモチャというアイテムを発見しました。壊れたオモチャはアイテムに表示されてるのですが、地図の見方がわからない…公式によればその地図に星マークがあってその場所を見つけろ。とのことらしいのですが -- 2015-02-15 (日) 21:26:01
  • 久しぶりにタコ型見たと思ったら海に直進して行って、海の中に潜っていってしまったww -- 2015-02-15 (日) 21:31:21
  • 家の方にタコ型が来たので壁の破壊の実験してみましたが、確かに壁への攻撃は確認できました。でも3発殴ってすぐどこかにいってしまいました。 -- 2015-02-18 (水) 22:08:19
  • そろそろと「よくある質問」が古いままなので、変えることが出来る方、やってくれるとありがたいです -- 2015-02-19 (木) 10:16:31
  • 原住民の解体作業ェ・・・ -- 2015-02-19 (木) 15:24:17
  • もうちょっと変異体のアプデをしてほしいですね。解体できるようにするのと、もう少し洞窟内を歩くようにしてもらえたら楽しくなりそうですね。 -- 2015-02-19 (木) 18:43:06
  • 原住民の掲示板にあったように自分もタコ型が歩いて木に当たると木が倒れたので、これうまく使えば木の伐採楽になるかもです。 -- 2015-02-19 (木) 18:44:51
  • シングルにて、どこかの洞窟でしたが、「Broken Toy(壊れたおもちゃ?)」を見つけました。拾う時のアイコンは目のアイコンでした。ストレージに無く、何かの手がかり?また、その洞窟で地図らしきものも発見。これはアイテム欄から装備可能。洞窟の入口がひとつだけ画面に現れました(家マークみたいに)。クラフトできることから、集めると島の地図になる?(未確認)
    あとたった今、Coopでこれまたどこかの洞窟で「十字架に女性が磔にされている像(片手で持てる大きさ)」を入手。これも先ほど同様何かの手がかりのよう(ストレージにない)

だれか同じもの見かけたりしましたか? -- 2015-02-21 (土) 23:23:23

  • 木主です。手がかりというのは「息子らしき子供の」あるいは「ストーリーの」手がかりということです。 -- 2015-02-21 (土) 23:25:05
    • 自分も壊れたオモチャと地図は手に入れました。でもその十字架はまだ存在も知らなかったですね…別の洞窟なのかもしれません。洞窟の入り口はちょっと確認できてませんが、ほとんどマークを残してるのでそれで被って見れてないだけかもしれません。その地図を装備したらマークが出てきたということですか? -- 2015-02-22 (日) 00:11:00
    • 地図を装備している間だけ、家マークのように操作画面に出てきました(どうくつみたいなマークが)そしてその場所には洞窟の入口がありました。十字架はオモチャとは別の洞窟だったはずです。探してみるとかなりたくさんの洞窟の入口がありますからね…。 -- 2015-02-22 (日) 00:17:25
    • なるほど〜。ありがとうございます!もう少し別の洞窟も探してみますね。あと少し気になったのがここの翻訳の地図の星マークを探そう!っていうのはなにかわかります?アイテム欄だと少し地図の内容が見れる感じはあるのですが、見当もつかなくて… -- 2015-02-22 (日) 00:28:26
    • その地図は装備して視線を下に落とすことで地図を手に持った状態で見ることができるんですが、その地図に目印のような星マークがあるんですよ。(いくつか)
      そこを探すともしかしたら何か見つかるかもしれませんね!(実際に探してないのでこれ以上はわかりません) -- 2015-02-22 (日) 00:50:22
    • そこまで進んでるとは…今回のアプデは奥が深いですね -- 2015-02-22 (日) 00:57:08
    • 今アイテムから地図持ってみたんですが、手に表示されなくて、アイテム欄見たらまだあったので、もう一度装備したら紛失してしまいました… -- 2015-02-22 (日) 01:01:19
    • アイテム消失バグですか…自分はまだ起きたことないですね…。現状ではリロードでアイテムが復活するので、最悪マーカー等を立てておけば再回収可能ですが、面倒ですね。 -- 2015-02-23 (月) 01:07:03
  • アイテムも敵も何も無い洞窟を見つけました、探索して別の出口からでたんですけど海の中に出て、陸に上がれないバグが起きて詰みました (T-T -- 2015-02-25 (水) 17:37:43
  • アプデ時間12時間延長ですかね? -- 2015-02-25 (水) 19:35:58
  • ロードすると強化がきえるの何とかしてくれ。 -- 2015-02-26 (木) 08:33:59
  • まだ強化できないん? -- 2015-02-26 (木) 23:35:04
  • Armsyが森を破壊していってる。突然丸太が転がってきたから、何事かと思ったらやつが木をなぎ倒してた。 -- 2015-03-01 (日) 15:31:27
  • 水辺で水を飲んだら溺れて死んだけどこれってバグ? -- 2015-02-26 (木) 19:25:54
    • どうやって水飲むんですか?。。。 -- 2015-02-27 (金) 17:31:32
      • 魚がいるところや池で唇のマークがでるから飲めるけど体力が減る (..;
        ver1.4からまたバグ増えたな -- 2015-02-27 (金) 23:05:37
      • 間違えた  ver1.4 => 0.14 -- 2015-02-27 (金) 23:06:34
      • ただ単にその辺の水は衛生状態良くないってだけじゃ。リアルの川の水もよっぽど綺麗なとこじゃないと腹壊すし、池の水なんてもってのほかだと思うよ。
        少なくとも実装したてで特にアナウンスなきゃバグとは判定できんよ、その辺の曖昧な部分は。 -- 2015-03-01 (日) 16:43:02
      • 現状の正しい水の飲み方はテントでold potを取って、水辺で水をいれて、小さい篝火で煮てから飲む。または亀の甲羅で作れる水を溜める建築(名前がわからない)を作ってから雨で溜める感じであってます? -- 2015-03-01 (日) 19:28:49
      • あってますよ -- 2015-03-04 (水) 03:14:50
  • ちょいちょい適当に更新。英語Wiki見ながらだから一部未完 -- 2015-03-03 (火) 23:01:59
  • みなさんどうやって原住民倒してます?
    ガード駆使して敵の攻撃の切れ目に反撃してるのですが、
    敵の攻撃回数がランダムなので、かぶったりするとこっちもダメうけますし、相手の方がタフなので打ち負けます。
    一匹殺すのがやっとで、安定して狩れません。
    皆さんどのように倒してるんですか?
    罠とかではなく斧で倒すのが好きなので方法を教えて下さい -- 2015-03-06 (金) 21:18:57
    • 攻撃速度上げたら楽にならない? -- 2015-03-07 (土) 16:36:48
      • 羽と樹液を斧につけたら攻撃速度めっちゃ速くなりました!
        あと今までは焦って攻撃しながらshift押しながらダッシュで近づいてやってたので、
        敵を通り越して見失って反撃されてました。敵に正面から突撃してるのもよくなかったと思います。
        うさぎトラップを2コくらいつくったらたまにトカゲがかかってくれるので、それを体に貼り付けてHPを底上げして、
        原住民を正面に捕らえて相手を軸に回り込みながら、相手がスキの大きい攻撃をしたら反撃して、歩く速度で敵の怯む方向に移動しながら畳み掛けたら倒せました!
        ↑さんありがとうございました! -- 2015-03-08 (日) 21:19:04
    • 私は火矢を装備してそのまま特攻してますwうさぎやトカゲもそのまま接触すれば、燃えて狩れます。(下向きにしないとダメですが。)更にライターより明るいので照明としても使えますよ。^^ -- 2015-03-23 (月) 06:46:55
  • 遅くなったけどv0.14だと洞窟の地面抜けがそこらじゅうで発生してるな。勝手な憶測だと、今まで急勾配過ぎて歩きづらかった場所を修正したはいいものの以前のテクスチャが残ってたって感じかね?(地面抜けする場所のすぐ下に別の地面があることから) -- 2015-03-10 (火) 02:38:51
  • 0.15着てたわ

というかめっさ難しい。すぐに殺されます -- 2015-03-18 (Wed) 16:46:50

  • 亀がなかなか倒せないんですが、海にいる亀と陸にいる亀強度が違うんですかね。リクガメ全然死なないんですけど -- 2015-03-22 (日) 01:46:47
    • 陸亀は倒せましたよ。ただ、頭を引っ込めると倒せないので、頭が出たら首を狙って斧で攻撃してくだされ。2回攻撃ほどで倒せます。 -- 2015-03-23 (月) 07:04:16
      • 辛抱強くまたないといけないですね -- 2015-03-24 (Tue) 11:32:20
      • 近くにいないで少し離れると、すぐに首を出すよ^^ -- 2015-04-09 (木) 22:15:52
      • 陸亀は頭を引っ込めさせて焚火で焼き亀にすれば楽勝 -- 2015-05-27 (水) 01:38:21
  • 洞窟の奥深い所に石の扉を見つけましたけど、その扉は開きません -- ? 2015-04-05 (日) 23:24:37
    • 自分も見つけましたが、びくともしませんでした。爆弾や火炎瓶などいろいろ試しましたが駄目でした -- ? 2015-04-13 (月) 22:50:15
  • v0.18cの雪山で現状一番高い箇所の絶壁を階段と土台で無理やり上った先の
    グラフィックの切れ間に落ちると、ギリギリ体力が残って未実装の雪山フィールドにいける。
    なお、切れ間がたくさんあるため落下するとアンダーワールドへ永遠落下する。 -- ? 2015-06-12 (金) 22:36:21
  • ついにファイアロー使えなくなったなw -- 2015-06-26 (金) 15:56:39
  • なんてこった...
    アプデで西部の大きな入り江に有る島の地形が変わったから、一週間がかりで建てた水上ログキャビンや設備が...空中に浮いてる(; ゚Д ゚) -- 2015-06-26 (金) 23:37:30
  • 洞窟最深部の潜水道具を持ってる骸骨がある地下湖の先にアイテムを置くことで開く巨大な石扉確認。奥には大量のミイラと明らかに時代が違う古い時代のテント。大量の物資と、タコの絵。そこからさらに水中を進むことができ、奥に出ると・・・自宅の裏の池でしたとさ。 -- 2015-07-21 (火) 04:52:53
    • なお、アイテムは複数置かないと開かない仕様で、その場で作った石斧二つと頭蓋骨ハンマーの三つで開いた模様 -- 2015-07-21 (火) 04:54:47
  • coopだと未だにファイアーアローアタックが使える -- 2015-07-31 (金) 02:42:06
  • 未だに丸太吊り橋の架け方がわからない
    0.21の穴あき床もどうしたらいいのか・・・ -- 2015-07-31 (金) 11:35:57
    • 吊り橋の施工例:「プラットホームの見張り台間を繋いで地上に降りずに行き来したい」という場合。
      始点となるプラットホーム1を造る→終点となるプラットホーム2を造る→完成した1と2を吊り橋で繋ぐというわけです。
      穴あき床は簡単に説明するとCustom Floorに穴を開けられます。全体を壊さずに施工範囲の分だけ削れるので、家に吹き抜けを作る際便利です。 -- 2015-07-31 (金) 21:43:22
      • どうもでした。穴床は出来ました。吊り橋は諦めました(´・ω・`) -- 2015-08-04 (火) 08:54:09
    • 見張り台2つ置けば簡単に吊り橋かけられるよ
  • マイサンの絵がある洞窟で爆弾を使用しなければ進めない場所発見。奥は大穴のどこか?につながっている模様。 -- 欲望? 2015-08-06 (木) 05:53:05
  • 刀にタメ攻撃があるんだが威力検証をお願いできないだろうか。
    刀の場所は武器の項目のコメに書いてある -- 欲望? 2015-08-05 (水) 19:02:56
    • 自分でやったほうが早くて確実かと。 -- 2015-08-05 (水) 20:19:11
      • どうすれば検証になるんだろ…とりあえず最大だめで敵は一撃、タコはわからん -- 欲望? 2015-08-06 (木) 08:26:20
  • 瀕死時に拉致される洞窟内部で大量にダイナマイト等の物資が積まれた保管所(他の生存者が作った避難所?)に通じる縦穴を発見。
    以前のverで有りましたっけ? -- 2015-08-08 (土) 23:46:10
  • カモメの行動パターンを利用した羽根の効率的な収拾方法を発見しました。
    1.Hunting Shelterを海辺に設置(屋根の高さは直立状態での武器の横薙ぎがギリギリ当たらないように調整)
    2.次々にカモメが飛んできて屋根に止まるので、ひたすら横薙ぎとE連打(長くて振りが早い刀か棒がお勧め)
    5分ほどで矢400発分近く羽根が溜まりました。 -- 2015-08-10 (月) 23:55:31
  • フレアアローアタック復活した? -- ? 2015-08-27 (木) 17:42:30
  • ある洞窟でゴリ押しして進むとホールの内部に出てきました。 -- ? 2015-09-04 (金) 01:46:49
  • 0.22でスティックマーカーを数本立ててたんですが、旗のマークが表示されなくなりました。
    仕様なのかバグなのかわかりません。ほかに同じ現象が起きてる方いらっしゃいますか? -- ? 2015-09-04 (金) 14:18:35
  • 0.24でメニュー画面が真っ暗でタイトル画面に戻れないのですが同じ症状の方いらっしゃいますか? -- 2015-09-18 (金) 15:22:48
  • 雪山側の陸地の西側の洞窟で前まではごり押しで降りれた箇所にロープが付きました。
    前まではクレーター内部までつながっていましたが、内部が0.24で変わったみたいです。 -- ? 2015-09-19 (土) 06:57:44
  • ひさしぶりにやったら細かいとこが変わってたが、ライトは相変わらず暗くて使い物にならんな。原住民が背負ってるライトの方がよっぽど明るい気がする。あと地形が変わったせいか海から木が生えてました。 -- 名無し? 2015-11-30 (月) 02:20:36
  • 先日のv0.30のアップデートのせいかはわからないんですけど、現代の斧が大きい集落に
    ありません。場所が変わったのでしょうか? -- 2015-12-29 (火) 14:34:56
  • マーキングとかはできないんですか?? -- 2016-01-17 (日) 11:49:44
    • 目印だったら建築メニューから色付きの旗を立てる事ができます。
      遠く離れても視界に旗のアイコンが表示されるから便利ですよ。 -- 2016-01-17 (日) 13:17:51
  • オプションで明るさ調整する場所がないのですがどこにありますか? -- 2016-01-18 (月) 16:24:42
    • タイトル画面で、Option(オプション)を選択して、Blightnessという所にゲージがあり、そこで明るさを調整できます。 -- 2016-01-20 (水) 22:08:15
      • そのBlightnessというのがないのです。 -- 2016-01-20 (水) 22:59:49
  • 開発者はこのゲームを何処へ持って行きたいんだ。死体食うわ飾り付けるわ、プレイヤーが一番のホラーになってるじゃないか -- 2015-11-30 (月) 01:20:41
    • そのうち、主人公が素手で生きてる原住民の首とか引っこ抜きそうだな (^^; -- 2015-11-30 (月) 01:49:45
    • 長期間こんなとんでもない環境に居たら、無事に帰れたとしても社会復帰難しそうだなぁ... -- 2015-12-09 (水) 01:27:53
    • PS4版も開発予定だけど、PC版ではまだアーリーアクセス版だし、もしPS4版のものが出来上がったとしても、R18指定になって、日本では販売中止になってしまう可能性が高くなるな...。 -- 2016-01-02 (土) 21:47:05
    • まだ屍姦まで行ってないからヘーキヘーキ -- 2016-01-21 (木) 16:39:18
    • もう完成したかなと久々にみにきたらまだ0.3かよ。
      もはや今が実質の販売版だろう。このままバージョンアップしていこうが、基本プレイは長期のアーリー版によってやりつくされて皆飽きてしまうよ。アーリーでお金募って入ってきちゃったから開発者の気が緩んでしまったのではないのか。 -- 2016-01-26 (火) 07:34:46
      • 色々事情は有るんだろうけど、じれったくなるな。
        一応の完成版を出してからならともかく、アプデが修正とクラフト追加ばかりではさすがに2年近く経つとマンネリ化するし、作者自身も着地点が見えてないんじゃなかろうか?
        もういっそ「延々造って壊しての繰り返しです。敵とクラフト要素追加していきます。ストーリー要素の事は忘れてください」でいいんじゃないかと思えてきた...。 -- 2016-03-30 (水) 21:48:53
  • マルチでイグアナやウサギとかの生き物が途中からさっぱりでなくなったんだがバグ? -- 2016-02-01 (月) 00:40:46
  • オプションでColor Gradingっていうテクスチャを変える項目みたいなのがあるけど、あれで一番軽い設定ってどれか分かる人います? ふつうにoriginalが軽いかな? -- 2016-02-02 (火) 15:35:50
    • あれは全体の色調を変えて、明るい南国調にしたり霧がかかったような薄気味悪い感じにしたりと、ゲームの雰囲気を変えるための項目ですよ。
      たぶんPost Process内の項目を弄っても、重さにはさほど影響が無いと思います。 -- 2016-02-02 (火) 19:50:57
  • チートモードが1つ抜けていたので、画面説明に追加しました。 -- 2016-03-18 (金) 23:19:14
  • 洞窟最深部に近代的な扉発見。
    エレベーターの扉のような感じ。
    近づくことはできなかった。あと、veganmodeでもグローリーホールの底にデブ原住民発見 -- 2016-04-07 (木) 11:52:24
  • ver0.39プレイして気付いたことを適当に(最近のバージョンをやってなかったので、以前のアプデで追加されてたことならすいません)、クラフト時のシャキン!音がなくなった。なくなったと思っていた投擲マーカーがダイナマイトと爆弾で確認。火炎瓶はありませんでした。月の満ち欠けがちゃんと再現されていた。敵が攻撃をかわすときに横にローリングするだけではなく、なんというかふらっと横に避ける動作を確認(ワンピース知ってる方なら見聞色で避ける感じみたいな)。 -- 2016-05-27 (金) 18:44:30
  • べるくらも初老だしわしもぶっちゃけジジイ。
    友人も皆ジジイだし、やってるのジジイしかおらんじゃろ
    やっぱり登山やサバイバル要素はジジイが集まるもんじゃな(オチャズズー
    2chログの書き込み知らないジジイがワラワラ集まってくるんじゃ -- Alex.B? 2016-05-31 (火) 14:19:40
  • ジャイアントフォールから地上に出た時の安堵感www -- 2016-06-01 (水) 19:05:49
  • V0.29にアップデートして、サバイバルブックにTo Do List(息子(Timmy)を見つけたり、シェルターや焚き火等を作るなどの何かしなければならない事をリストにしたページ)とStatus Page(体力や満腹度、防御力などのステータスが載ったページ)が追加された。ステータスが乗っているページで、Strength、Weight、Sanity、Athleticismと言ったHUDにはないステータスがあるが、誰か教えてくれーー。 -- 2016-06-08 (水) 22:48:53
    • 質問掲示板に書くべきだった。 or -- 2016-06-08 (水) 22:51:30
    • 「Strength」腕力 「Weight」重さ 「Sanity」正気度、通称SAN値 「Athleticism」活動性
      あくまで推測ですが、名称からしてそれぞれ
      ・現在の攻撃力・所持できる重量あるいは現在重量(重ければ行動に制限が付く)・ずっと暗闇に居たり人肉食などの異常行動で上がって一定値以上で何らかのデメリットが付く・SAN値と対になって上がると能力にボーナスが付く。みたいな感じじゃないですかね?本家wikiに説明がまとめてあるかも -- 2016-06-10 (金) 00:34:05
      • 少し詳しく言うと、·Strength···プレイヤーの腕力で木を伐採したり、動物や原住民を攻撃すると増加して、木を伐採するために必要な回数が減り、動物や原住民に対してのダメージ量が増加する。
        ·Weight···プレイヤーの体重で、食事を取ると増えていき、何も食べないで過ごすと減っていく。上がりすぎると、太って、移動速度が低下して、低すぎると痩せて、Strengthがダウンする。
        Sanity···SAN値で、プレイヤーの正気度を表す。長時間、洞窟探検していたり、原住民の死体を解体して、それで彫像を立てたり、調理して食うと減っていき、一定値以下になると何らかのデバフ(悪い)効果が現れる。
        Athleticism···プレイヤーの活動性で、何らかの行動をすると増加していき、一定値以上になると、バフ(良い)効果が付く...。 みたいな感じかな? -- 2016-07-05 (火) 21:05:41
  • ついにボートにオールがついたみたいですね。あと公式にあったProcedural Dock ってどんなのなんだろ…はやく0.40プレイしたい (T-T -- 2016-06-10 (金) 16:01:15
    • 失礼、ハウスボードですね -- 2016-06-10 (金) 16:01:35
    • あのどうしようもない産廃がついに役立つ時が来たね!左側の視界を塞がれるけど何気に速い。
      Dockは桟橋ぽい感じですね。 -- 2016-06-10 (金) 19:04:54
  • ストーリー実装しても、グッドエンド迎えられる気がしない。ようやく再会した息子をそうと気づかず殺してエフィジーの材料にしてしまうとか、仮に島を脱出して本土?に帰還出来ても既に精神がヤバい事になってて、周囲の人間でエフィジー作り出すとかそういうエンドになりそう -- 2016-06-13 (月) 17:27:30
  • 大きなクレーターみたいな場所。一番下の真ん中に縦穴ありますけどあそこって入れるんですか -- 2016-07-04 (月) 14:49:47
    • 一応あの水の奥に洞窟が続いていますよ!詳細はネタバレになっちゃうのでなにがあるかは確認してみてください。行ったあとに気づくと辛いと思うので一応、クライムアックスと酸素ボンベは必要になると思います。 -- 2016-09-12 (月) 07:44:13
  • 木って復活するのかな?
    誰か教えてくだされ! -- s? 2016-07-04 (月) 16:10:55
    • 規則性があるのかわからないのですが、時々バージョンアップのときに木が全部復活することはありますよ。 -- 2016-09-12 (月) 07:49:43
  • 原住民持てなくなったんだけど誰か原因分かる? -- 2016-09-11 (日) 06:51:44
    • 最近始めたものですが持ててましたよ -- 2016-10-09 (日) 10:58:50
  • 最近始めたのですが、刀の位置が変わりましたか??
    いくら探しても、洞窟内に見当たりません。 -- キック? 2016-10-12 (水) 07:37:27
  • 洞窟内に刀がありました! -- キック? 2016-10-13 (木) 23:38:25
  • コンテニューでは木が復活し敷地内はグチャグチャ。。新しく始めるとがなくなってる気がします -- 2016-10-22 (土) 16:17:03
  • 地形も変わりました -- 2016-10-22 (土) 16:18:11
  • ゲーム起動はできるんだが、loadingが永遠に続く・・・どういうことなんですかね -- 2016-10-18 (火) 23:47:00
    • ノーパソだと、自分もそうなりました -- [[ ]] 2016-11-04 (金) 13:56:35
  • β開始当初は原住民が強い、こちらの装備は心もとないで普通にサバイバルホラーだったのに。何時の間にかカスタムエフィジーが充実し、原住民食えるようになったりでプレイヤーのほうがホラーになってる -- 2016-12-13 (火) 14:48:44
    • たしかに、バランス的には初期の方が良かったかもしれん。
      今じゃ食物連鎖の頂点だもんな。 -- 2016-12-15 (木) 00:34:44
      洞窟最深部がやばいことに!キーカード必須!
    • (原住民にとって)サバイバルホラー -- 2017-02-22 (水) 23:13:27
    • カニバリズム実装した今となっては今さらだけど、チェーンソー実装でさらにホラーから遠ざかったな -- 2017-08-31 (木) 19:00:09
  • 洞窟最深部ってどこから行けるっけ・・・
    忘れちまった -- 2016-12-15 (木) 21:18:47
  • 改行多すぎだろこのwiki -- 2016-12-17 (土) 23:22:40
    • 改行は負荷の原因になるからやめろよ -- 2016-12-17 (土) 23:24:00
  • 書くところ分からないからここで書きます
    V 0.66のアップデート内容
    グーグル翻訳で翻訳

一個目
このパッチには、サバイバルブックのほぼ全面的な再設計が含まれています。各セクションにカラーバンドを追加して、現在のセクションを簡単に把握できるようにしました。また、同じ色を使用するためにボタン上にカーソルを合わせることもできました。これに伴い、統計ページが再設計されました。統計情報がHUD要素にどのように関連しているかをより簡単に理解して理解することができます。
→→→サバイバルブックの見易さの更新?

二個目
同様の再作業がHUD自体で行われました。誰もがよく知っている基本的なアイデアはそのままにしていますが、バーを分かりやすくするために微妙なグラデーションが追加され、視覚的にきれいに見える一方で、同じ基本アイデアを保持するシェイプをきれいにしました。
→→→アイテムの見易さ調整?

三個目
ビルド/アイテムトラッカーは、あまり感動しないように修正されました。視覚的にポップするのではなく、スムーズにアニメーションを出し入れできるようになりました。私たちはこれをプレイヤーが考えている精神的チェックリストのように感じるようにしたかったので、リストから離れているかのように、各アイテムの要件が満たされているので、ストライクアウトラインを追加しました。
→→→プレイヤーのアニメーション追加?

四個目
私たちは、衝突の仕組みやマウスの動きの感じ方について、たくさんのものを変更しました。また、新しいマウススムージングオプションを追加しました。これにより、プレイヤーは好みの方法に変更したり、完全に無効にすることができます。これに伴い、洞窟の衝突が再現され、3Dレンダリングされたジオメトリと、マルチプレーヤーの衝突の仕組みがより正確になりました。以前はクライアントがラグドールやa.iのホスト衝突に頼っていました。クライアントがホストに非常に近い場合を除いて、クライアントのためにドロップされたボディが岩石を通過する可能性があることを意味します
→→→岩などの当たり判定や物理演算を修正?

五個目
衝突の変化に加えて、我々は敵に新しいヘッドショットのダメージを加えました。人間型の敵の頭に投射された良い投射弾は、今度は体のショットよりもはるかに多くのダメージを与えます。
→→→ヘッドショットの追加、およびダメージアップ

六個目
動物A.改善されました、私たちは、鹿が瞬く間にほとんど殺されたのを忘れる代わりに、プレーヤーからさらに長く走りました。私たちはまた、動物が壁にくっついたり、いくつかの動物が火災に巻き込まれたりしないように、長年にわたる問題を修正しました。ワニやサメのいずれかによって殺されるように、プレイヤーの周りを回転させて、ちょうどそれらを殺したものを示します。
→→→動物(主に鹿)のAIを修正?

七個目
ziplineにログを追加することが可能になりました。これは、これを長距離のログを転送するのに便利な方法にする必要があります。これは初回の試合ですが、特にマルチプレイヤーでこれをもっと磨くことを計画しています。
→→→ジップラインでログ(丸太)を運べるようになった?

八個目

あなたは今あなたの袋を使用してキノコを収集し、洞窟の中に建てる庭に植え付けることもできます。ポイズンキノコは現在、在庫中の毒素の果実と同様に使用することができます
→→→ベリー袋できのこ収集が可能に

九個目

私たちは水の収集をパスしました。今度は鍋が適切に保持され、水をすくい上げるためにアニメ化されます。火の上に置いたときにもよく見えるはずです。
→→→鍋で水を掬うモーションを追加 or 鍋内の水のアニメーションを追加?

十個目
私たちはシェルをカメにする新しい能力を追加しました。今では、これらをゆるやかなスレッドとして使うことができます。このシステムは雪の中で最も効果的に機能し、敵に囲まれた場合に迅速に退出する方法として使用できます。
→→→坂道での亀の甲羅を利用したそりを実装?雪の地形だとさらに移動距離アップ?

十一個目
これに加えて、いくつかの新しいカニバティブ村の小道具を追加し、64ビットで建物の狂気の量(いくつかの10,000以上の構造!)でいくつかの問題を修正しました。いくつかの遅い敵のCPU最適化、バランスのとれたチェーンソー武器、穴のカッターを改良してパスや装飾を含むより多くのアイテムを取り除くことを可能にしました。
→→→装飾品の追加?

十二個目
また、より新しいユニティバージョン(これはこのパッチに入っていない)への切り替えのためのプロジェクトを準備しました。
→→→unityのバージョンを更新

十三個目
専用のサーバーを使用している場合は、このパッチリリースと互換性があるように、最新バージョンのサーバーを再起動する必要があります。
→→→サーバーの更新が必要

以上です -- 2017-09-12 (火) 21:09:31

  • 海外WIKIここの10倍くらい情報詳しくてワロタ 母数が違うから仕方ないか。 -- 2017-11-23 (木) 17:32:58
    • 有志による編集だし仕方ないね。「文句あるなら自分が編集せぇや」って話ですしおすし -- 2017-11-24 (金) 18:59:50
  • ストーリークリアした。。。色々衝撃的だったけど、ストーリーに関する雑談ってここでしても良いかな。色々議論したい。 -- ジル? 2017-11-29 (水) 06:17:00
    • 露骨に全部言っちゃうと嫌がる人もいるかも。バレ注意の「ストーリー」の項目が別にあるといいんだけどね。自分は管理者でもないし、編纂の仕方が分からないからなんとも。 -- 2017-11-29 (水) 12:49:02
      • そうですね。。とりあえず封印しておきます(°_°) -- ジル? 2017-11-29 (水) 17:03:07
  • エンディングはバットエンドしかないと聞きますが、最近のアプデで若干変わったんですかね。
    ラストシーンで、あれがブルブルするところで切れるって聞いてたんですけど、自分の場合、ブルブルした後に治まってエンディングでした。(ネタバレ防止のため一部表現を変えています) -- ジル? 2017-12-01 (金) 01:10:23
  • ↑私も同じエンディングでした -- ku? 2017-12-02 (土) 08:44:12
    • なるほど。では、アップデートでエンディングが少し変更されたのかもしれませんね。 -- ジル? 2017-12-02 (土) 17:00:26
      • ですね。マルチエンディングや今後の変更も含めちょっと期待してしまいます。またタイミング見てプレイしようと思います。 -- ku? 2017-12-02 (土) 21:12:44
  • ほんとこのゲームのマルチ終わってるよなぁ 部屋建てて人が入ってきたら5人に1人は荒らし目的 自分から入っていけば3回に1回は謎蹴り JAPANとか部屋名にしておいて日本語で挨拶しても何も返さず少し時間たったら唐突に永久キックする様はもはや何を求めているのか謎 -- 2017-12-07 (木) 19:46:50
    • どこのゲームもマルチ民度なんてそんなもんよ。変なのが必ず沸くから結局鎖国状態になるんだよなぁ -- 2017-12-09 (土) 02:05:17
    • 恐らくこの野良マルチって本編クリアして和気藹々と建造やりたい人が殆どだと思うんだけど、人が時間かけて作った建造物を壊して、それを動画化してる奴もいるんだよね。それを見て高評価して笑ってる子供もいるし。(マイクラの話) -- 2018-06-08 (金) 11:00:57
  • 今回のアプデで窓とドアが一部消えるバグがまた発生。
    ドアが消えた部分だけ新しく作り直そうと壁を壊すと2階3階も全部ぶっ壊れてくれるから終わってる。
    アプデの度に努力が水の泡にされるの勘弁してくれよ。 -- 2017-12-16 (土) 20:37:28
  • 2年ぶりにプレイしたけどいろいろ進化してるし、つい最近にもアプデしてて開発の熱意がすごいね プレイ人口も4000人もいるし生きのいいゲームだ -- 2018-03-14 (水) 23:40:09
  • アプデきたね、日本語訳がしっかりしてきた -- 2018-04-30 (月) 07:10:27
  • 誰かいらないアイテムをリュックから捨てる方法を教えて下さい。アイテム拾いたいのにいっぱいと出るし、変な棍棒とか捨てられないし…。 -- 2018-05-05 (土) 22:23:02
    • 焚火やウェポンラック等の建造物に置けるものなら、いらんものをCキーで置いてから建造物を壊せば捨てることはできる -- 2018-05-06 (Sun) 05:29:10
    • 武器は武器ラックを作ってそこに置けば捨てたみたいなことには出来るよ。 -- 2018-05-06 (日) 12:52:55
  • 正式版v1.0にて大型の変異体の死体から新種のアーマー「creepy armor」が剥ぎ取れることを確認。耐久力も骨アーマーと桁違いなうえクラフトの手間もなく装備できるので、これからは地上に出没した大型の群れが宝の山に見えるかもしれない。名前通りの見た目だけが唯一の欠点。 -- 2018-05-06 (Sun) 05:37:17
  • 気になってたから買ってみたけどマルチは野良でやるもんじゃねぇなこれは。荒らし目的のクズを引く確率が高くてフレンド以外とはやれないわ -- 2018-05-09 (水) 02:37:00
  • これ一度死んだあと連れていかれる洞窟に拠点作ったら洞窟出入りするだけで何不自由なく暮らしていけるね。炭酸もスナック菓子も食べ放題だし、矢、布、ロープ、薬、粘着テープ、棒、岩、小石、お札、頭骨などなどいろんなものが手に入る。暗いから樹脂だけ取りにいかないといけないけど -- 2018-05-09 (水) 16:23:21
  • ここの管理人さん息してるの情報が古いままだけど、色々編集していいのかな、利用規約に許可を取って編集してください。みたいな事が書いてあるけど 取り合えずメニューにエンディングの項目を追加しておいた。-- 2018-05-10 (木) 11:09:29
    • 放置されてて規約も糞も無いしどんどん編集してくれたほうが利用者側としては助かる。ていうか荒らし通報所とか勝手に変な項目を追加してる奴もいるからそっちも消して欲しい -- 2018-05-10 (木) 16:05:46
  • 情報が古いから海外のwikiをgoogleのwebページを丸々翻訳してくれる機能使って見てた
    webページをそのままに英語の部分を翻訳してくれるからすげえって思ってた -- 2018-05-10 (木) 16:56:59
    • 現在、公式Wikiの管理人とサイト内関係者と話して、内容を「日本語公式」にさせて貰う予定です。正式リリースの内容がもう少し入ったら翻訳開始します -- Dice 2018-05-11 (金) 17:03:11
  • 最近、有名無名ユーチューバーがThe forest やりだしてるから、これを機に流行って欲しいと思う今日この頃 -- 2018-05-13 (日) 05:31:36
  • 洞窟一度入ると出口が分からなくる事がよくあるのですがいい方法ないですか? -- 2018-05-06 (日) 20:11:25
    • 頭蓋骨と樹液と木の棒で作れる消えない篝火(?)を洞窟の中で一本道から別れる場所とかに設置したりすると帰り道わかりやすいよ。ただ水中とかは難しいからそこは自分の感覚を信じて進んでくれ! -- 2018-05-08 (火) 12:36:06
    • 返信ありがとうございます。やってみます。 -- 2018-05-08 (火) 19:01:51
    • 棒の印を設置するか、クラフトを完成させずに放置しておくと斧マーク出たままになるからわかりやすいよ -- 2018-05-09 (水) 16:14:28
    • 洞窟では材料が不足しがちなのでクラフト物は制作せずあえて通ってきた道すがらにクラフトで作成準備だけして戻る際にCでキャンセルして消して戻れば確実。放置すると後で面倒ですけどね -- ? 2018-05-18 (金) 13:34:22
  • なんかwikiが大幅に更新されてる?ありがとうございます。 -- 2018-05-20 (日) 12:05:33
    • 同じく更新してくれてる方達に感謝 -- 46? 2018-05-21 (月) 09:00:33
  • ゲーム内容とは関係無いけどなんでここのwikiはコテハンだらけなんだろ?フレンド募集板でもコテハンだらけだし、ID晒してるんだからわざわざコテハン付けて成り済ましてくださいっ言ってるようなもんなのにな。 -- 2018-05-21 (月) 18:49:33
    • そりゃあそういう年齢層で溢れ返ってるからとしか言い様が無いわな。管理人も放置で無法地帯だし -- 2018-05-21 (月) 20:27:04
  • 7DTDみたいにxmlファイルが見当たらないから、主人公の体力の消費量とか簡単に調整できないですね。そういったゲームバランスを編集する方法ご存知の方いますか? -- Taki? 2018-05-21 (月) 09:41:52
    • 昔の動画にMODを入れて天候を変えるとかは見た事がある。木主に一番近い事が出来るのは、一度クリアしてクリエイティティブモード(死なない・クラフト素材無しでクラフト出来る・スタミナ超回復)が一番近いかも -- 46? 2018-05-21 (月) 15:03:18
    • タイトル画面で「developmermodeon」と入力してコンソールコマンドを起動してから特定コマンドをゲームプレイ時に入力すればステータス値を変更できますよ。追記すると、使わなくても全然遊べるゲームではありますね。 -- Dice 2018-05-21 (月) 22:17:10
  • 小ネタ:焚火の上にラージの枝入れを作れば間違えて火を踏まないようになる -- 46? 2018-05-31 (木) 18:14:32
  • steamの秘密の実績の内容分かる人いませんか、、、??
    調べても見つかりませんでした -- 2018-06-07 (木) 23:57:52
  • 少し愚痴らせてください。長文ご容赦。

当方戦闘苦手なので、敵の出ない『平和』モードでちまちま攻略していたのですが、ラスボスちゃん、このモードでも普通に出てくるんですね……。

まったく敵と戦闘したことないから感覚全然つかめないのに!
防具はせいぜいがトカゲの皮だというのに!
鬼ですよね……。

あ、一応倒せましたよ。防具も薬も無くなった状態で、照明弾の最後の一発で倒れるとかいうドラマチック展開でした。 -- 2018-07-27 (金) 03:03:31

  • 過疎ってきてるけど、基本はスタート地点の飛行機の残骸を利用して拠点を作る、ソレ以外の拠点は水辺か崖に作るのが鉄板なんだろうか。 -- 2019-07-17 (水) 06:38:06
    • 最近、蒸気のセールで購入してやってるけど、私は湖上に拠点(バカだから高いところ好きなので十数階建てのタワー)構えている。大半のミュータントに対しては効果的に侵入を阻んでいるけど、たまに意味不明な侵入をされることはある(水死しないで水中動き回る。水面下から声だけ聞こえる。ホラー)。それでも拠点の何かが破壊されるとかはまずなかった。手痛い攻撃を受けたのは、ワームの襲撃を受けたときくらいかな(シングルだったから、リロードしました…w)。アイツは水深の深い水上だろうがお構いなしに拠点壊してくるから、要注意だね…。 -- 2019-07-18 (木) 05:41:03
  • クリアしたのにタイトル画面でチートONのコード入れても何も起きない。。
    ティミーを見捨てるルートで生存してセーブしないとチートコードは無効なのでしょうか? -- 2019-09-20 (金) 03:50:05

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