シェルター(Shelter) のバックアップの現在との差分(No.22)
&attachref(./shelter.jpg,nolink,70%); #br #br 避難所(シェルター) 避難所はプレイヤーの家である。雨露が凌げる他、拠点として使用可能。 寝ることで、時間の経過、スタミナの回復ができ、データのセーブもできる。 時間の経過は、真夜中と明け方の2種類。寝るタイミングにより朝になる時がある。(天候の変化はない?) 明け方は、方角や天気によっては暗く分かりにくい。 睡眠をとる場合は敵に見つかっていない状態でないと途中で起こされてしまう。 プレイヤーは簡単に自分の避難所を、半透明の家のアイコンによって見つけることができる。 このゲームではカスタマイズした家も建てられるが、避難所は設計済みの家である。 拠点として使用可能で、全ての避難所でデータのセーブと睡眠の機能がある。 ・眠ると一定時間が経過し、エネルギーの回復と病気の治療ができる。 ・睡眠は睡眠ゲージ(月のマーク)が溜まるまで出来ない。基本的には日中に寝ると夜に、夜に寝ると朝に起きるのだが、遅寝遅起き過ぎると夜になってもまだ寝られない羽目になるので注意。 ・寝ることで天候の変化はないが、敵の配置はリセットされる。ただし敵に見つかっている状態だと途中で起こされてしまうので眠る事は出来ない。 ・マルチプレイで眠る場合は全員が寝る選択をする必要がある。この時、寝る避難所は全員一緒でも別々でも問題無い。 ・家マークのアイコンによって避難所の場所を知らせてくれる機能がある(Rボタンでアイコンの色を変更可能。白にするとアイコンを非表示に出来る。) #br * 建築項目 [#md80f7df] #contents #br #br *一時的な避難所(Temporary Shelter) [#gaa9ddc0] |&attachref(./Temporary Shelter g.jpg,nolink,300x200);|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:必要材料||必要数| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:葉|&ref(画像倉庫/葉アイコン.jpg,nolink);|CENTER:26| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:棒|&ref(画像倉庫/枝アイコン.jpg,nolink);|CENTER:14| #br |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:葉|&attachref(./Leaf.png,nolink,);|CENTER:26| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:棒|&attachref(./Stick.png,nolink,);|CENTER:14| &attachref(./Temporary Shelter.jpg,400x384); 一時的な避難所。丸太を必要としないので洞窟内でも作りやすい。 ただし棒は14本も必要なので、棒を入れる袋を作って所持数を増やしていないと一度では建てられない点に注意。 &color(Red){一度睡眠に使用すると解体される(破壊扱いのため素材は残らない)。};よって他の避難所を建てられる状況であればこれを建てる必要は無い。 #br -一時的な避難所。時間の経過、疲労を回復し、セーブができる。&br;画像の通り小さく中に入り雨をしのぐことはできない。&br;丸太を必要としないので、他より手軽に建てることができ、唯一洞窟内にも作れる。&br;&color(Red){一度睡眠に使用すると解体される(破壊扱いのため素材は残らない)。}; #br #br *狩猟時の避難所(Hunting Shelter) [#ifbdb0ef] |&attachref(./Hunting Shelter g.jpg,nolink,300x200);|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:必要材料||必要数| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:棒|&ref(画像倉庫/枝アイコン.jpg,nolink);|CENTER:7| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:岩|&ref(画像倉庫/石アイコン.jpg,nolink);|CENTER:6| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:丸太|&ref(画像倉庫/丸太アイコン.jpg,nolink);|CENTER:7| #br |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:棒|&attachref(./Stick.png,nolink,);|CENTER:7| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:丸太|&attachref(./Log.png,nolink,);|CENTER:7| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:岩|&attachref(./Rock.png,nolink,);|CENTER:6| &attachref(./Hunting Shelter.jpg,500x433); 丸太を7本必要とするため、最低でも2本の木を切り倒す必要がある。 簡単な拠点に建てるといい。 雨を防ぐことはできないし敵から隠れる事も出来ない。敵を駆逐した後の洞窟内の拠点用ならデメリットが無いので最適と言える。 ただし丸太を持ち込める洞窟は岩の隙間から入るタイプの入り口だけである。 #br -狩猟用の避難所。&br;時間の経過、疲労を回復し、セーブができる。&br;丸太を7本必要とするため、最低木を2本切り倒す必要がある。&br;拠点として建てるといい。&br;しゃがむことで中に入ることができるが、寒さや雨をしのぐことができない #br #br *丸太小屋(Log Cabin) [#ddd68eee] |&attachref(./Log Cabin g.jpg,nolink,300x200);|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:必要材料||CENTER:必要数| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:丸太|&ref(画像倉庫/丸太アイコン.jpg,nolink);|CENTER:82~136| #br |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:丸太|&attachref(./Log.png,nolink,);|CENTER:89~136| |&attachref(./Log Cabin.jpg,800x509);| |&attachref(./Log Cabin2.jpg,400x225);| 避難所の中で最も広い建物。家の中に様々な家具や設備を設置できる。 高床式で高さをカスタマイズでき、高さによって必要な丸太の数は変わるが、最低でも丸太89本と多くの木を伐採する必要がある。 最初の拠点に建てようとすると夜になっても完成していない可能性が大。マルチプレイならともかく、シングルならチェーンソー入手後にした方が無難。 コストの高さを考えるとこれを建てるのは趣味の領域なのだが、逆にインテリアを楽しみたいのであればお勧めできる。 ドアがあり開閉も出来る。自キャラと敵が列をなして入ると敵が侵入してしまう。ドアが閉まっていれば敵が勝手に入ってくることはない。 #br -丸太小屋。&br;時間の経過、疲労を回復し、セーブができる。&br;最も保護された建物である。&br;設置する高さによって必要な丸太の数は変わるが、最低でも丸太82本と、多くの木を伐採する必要がある為、拠点が安定し余裕ができてから建てるといい。&br;ドアがあり、開閉も出来るが、そこから敵が侵入してくる。 #br #br *小さな小屋(Small Cabin) [#za3b10ac] |&attachref(./Small Cabin g.jpg,nolink,300x200);|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:必要材料||必要数| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:丸太|&ref(画像倉庫/丸太アイコン.jpg,nolink);|CENTER:13| |~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:丸太|&attachref(./Log.png,nolink,);|CENTER:13| 1畳程度の広さ。丸太小屋に比べて必要材料も少ないので手軽に作れる。 飛行機の機体の上にも建設可能(PS4版のみ?)。 上記の丸太小屋とこの小さな小屋は中に入ることができるが、狭いために敵からの攻撃が壁を貫通して届く事がある。 狩猟時の避難所と同じくらいのコストであるが、こちらは雨の寒さを凌げるうえ、建物の中に物干し棚を建てたり、壁に鳥小屋を建てたり、天井にジップラインを建てたりと使い勝手が良い。 #br -小型の丸太小屋。&br;1畳程度の広さだが睡眠とセーブが可能で、丸太小屋に比べて必要材料も少ないので手軽に作れる。 #br #br // 2019/01/16 誤ってる情報と、同じ内容のの繰り返しを削除しました *コメント [#Comments] 「シェルター(Shelter)」項目の編集、修正、更新情報、相談などにこちらをお使いください。 丁寧なコメントをお願いします。 ---- #pcomment(./コメント,reply) - |