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画面説明
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
//以下は、現在では使えなくなってるようです。念のため、簡...
//*タイトル画面 [#b12ae712]
//&attachref(./タイトル画面 v0.13 .jpg,50%);
//The Forestでは、いくつかチートコードが存在します
//メインメニューで入力します
//|CENTER:コード|CENTER:効果|
//|meatmode|すべてのチートコードを無効化|
//|rawmeatmode|一度でも死亡するとセーブデータが消去されま...
//|regrowmode|眠ると10%の確率で切り株が成長します|
//|veganmode|敵が出現するのが洞窟だけになります|
//|vegetarianmode|敵が出現するのが夜だけになります|
//|woodpaste|ホールカッターとクレーンで作った穴がリセット...
//|developermodeon|開発者モードが有効化され チートコード...
//|CENTER:開発者モードでのチートコード: F1を押してコード...
//|addallitems|すべてのアイテムを追加|
//|addallstoryitems|すべてのストーリーアイテムを追加|
//|itemhack on| 消費アイテムを消費しなくなります|
*インベントリ [#vf8bba8e]
&attachref(./Inventory.jpg,50%);
ここでは、所持アイテムの確認、使用、結合等が行えます。
-使用
--アイテムを左クリックでそのアイテムを使用(装備品の場合は...
-結合
1 アイテムを右クリックするとアイテムが画面の中央に移動し...
2 移動させると薄い色の歯車のマーク&attachref(./Button 1.j...
(これにカーソルを合わせると、残りの必要なアイテムを知る...
3 必要なアイテムを全部中央に集めると、歯車型のボタン&atta...
-ショートカット割当
1 結合と同じ要領で、左上のリュックと割り当てたいアイテム...
2 結合させた後、割り当てたい数字を選択します
*サバイバルガイド [#a3ec0cf0]
&attachref(./fire2.jpg,80%);
ここでは建築・タスク確認・プレイヤーの状態確認・チュート...
-建築
1 建てたいものを選択
2 建てたい場所を選択
(Ctrlを押しながら場所を選択すると、同じ建物を連続で設置...
3 必要な材料を運んでくる
-タスク確認
--探索目標の確認ができます
#br
プレイヤーの状態確認は下の「プレイヤーの状態」の欄
*ステータス詳細 [#xf0343c1]
#br
&attachref(./life.jpg,110%);
|COLOR(red){①}|BGCOLOR(#9b4):体力ゲージ |COLOR(red){④}|BG...
|COLOR(red){②}|BGCOLOR(#9b4):スタミナゲージ|COLOR(red){⑤}...
|COLOR(red){③}|BGCOLOR(#9b4):エネルギー|COLOR(red){⑥}|BGC...
#br
**体力ゲージ [#c859b444]
左側赤いゲージが体力ゲージ。体力10%を切ると画面が白黒にな...
◆シングルゲームの場合、1回目は食人族の洞窟に運ばれるだけ...
◆マルチゲームの場合、その場でダウンする。ダウン中は一切の...
体力は主に「Meds(薬)」や体力ミックス(調合したハーブ)で...
**スタミナゲージ [#oc548e28]
右側の太い水色のゲージがスタミナゲージ。
スタミナゲージは斧を振ったり走ることで減るが、動きを止め...
連続動作によって1/3を切るとゲージが赤く点滅して警告され、...
**エネルギー [#x0128e14]
一番右側の細い青いゲージがエネルギーゲージで、自然回復で...
このゲージは時間経過で少しずつ減っていく。体温の低下や空...
1/10が下限値でそれよりも下がらない。下限値まで下がると、...
飲食したり、イスに座ったり、避難所で睡眠をとることで回復...
体力のある限り死なないが、食人族の襲撃に対応するため、夜...
このゲージも1/3を切ると赤く点滅し、何か食べるか少し休憩す...
・エネルギー不足のメッセージ
&attachref(./Stamina.jpg,);
**防御ゲージ [#g6719301]
一番左側の白と透明のゲージが防御ゲージ。
攻撃を受けると防御ゲージから減っていき、防御ゲージがない...
このゲージはダメージ軽減効果ではなく、体力ゲージの拡張要...
防具を一つ装備する毎に1目盛づつ増加していく。最大で10目...
ゲージの色は装備した防具の種類によって変化します。
落下ダメージ、炎ダメージ、毒ダメージ、サメの攻撃は、防具...
**空腹ゲージ [#q51a0c54]
中央にある胃袋のマークが空腹ゲージ。
空腹ゲージは少しずつ自然に減り始め、食事類で回復する。
このゲージの白い部分が無くなるとエネルギーゲージの減少が...
まず、このゲージが半分を切ると赤く点滅し、何か食べ物を探...
&attachref(./Food.jpg,);
さらに進行して空腹ゲージが全て無くなると、今度は赤い空腹...
&attachref(./gashi.jpg,);
**渇きゲージ [#o0893322]
青い水滴のようなマーク(ゲージ)で表される
スタミナ最大値(エネルギー)や空腹ゲージと同様、時間経過...
半分以下になると以下の警告が表示される。
&attachref(./Water.jpg,);
0になるとダメージを受ける。
水や炭酸や酒等を飲んだり、特定のものを食べると回復する。
*体温 [#lfb06739]
夜に雨に濡れていると体温の低下が大きくなるのか、画面周り...
体が冷えすぎるとダメージを受けます。
体温低下も画面の凍結も焚火に当たると治る。
以下の警告やスタミナの赤い点滅などで、体温低下は知らされ...
&attachref(./Cold.jpg,);
-体温低下の条件
--雪原にいる
--夜に体が濡れた状態でいる(雨や水泳)
--深い洞窟で濡れる
-体温上昇の条件
--太陽の光を浴びる
--火の近くにいる
--酒を飲む(一時的)
#br
*プレイヤーの状態 [#k9acc79b]
&attachref(./Data.jpg,70%);
サバイバルガイドのデータのページで現在の状態の詳細を確認...
**正常な状態 [#y64a5408]
現在の正気度を表しています
この値が90%以下になると彫像を建築することができます
#br
''正気度の変化''
|CENTER:アクション|CENTER:増減|CENTER:備考|
|人間を殺す|&color(Red){-0.5};||
|人間の死体の手足を切断する|&color(Red){-1};|腕、足、頭が...
|人肉を食べる|&color(Red){-3};|腕、足、頭が該当|
|洞窟で過ごす|毎秒&color(Red){-0.001};||
|音楽を聞く|毎秒&color(Green){+0.01};|カセットプレーヤー...
|休憩する|毎秒&color(Green){0.15};|木製のベンチ、椅子、長...
|睡眠|毎時&color(Green){0.75};||
|新鮮な食べ物を食べる|&color(Green){+1};||
**重さ [#e1f8fd62]
現在の体重を表しています
ゲームスタート時は205lbs(ポンド)
最大は305lbs、最低は155lbs
更新はシングルプレイの場合は日の出、マルチプレイの場合は...
&color(Red){200lbsを下回ると長所に悪影響があり、210lbsを...
食べた量や運動した量で変動します
#br
''消費カロリー''
|CENTER:運動|CENTER:カロリー|CENTER:備考|
|ジャンプ|-2||
|戦闘|-7|武器を一回スイングするごとに-7|
|立っている|毎秒-0.06||
|歩く|毎秒-0.5||
|走る|毎秒-1||
|水泳|毎秒-1.5||
|丸太を担ぐ|毎秒-0.5|歩くや走るの値に加算|
#br
''体重変化''
|CENTER:内容|CENTER:増加カロリー|CENTER:備考|
|食べ過ぎ|余剰摂取カロリー1ごとに+0.00015|更新時に変化|
|減量|余剰消費カロリー1ごとに-0.00015|更新時に変化|
**長所 [#q10d5827]
現在の強さを表しています
近距離武器の攻撃力に影響し、高いほど多くボーナスダメージ...
''計算式''
長所x100/140
''例''
長所が70の場合
70x100/140=50
結果:50%のボーナスダメージ
#br
&color(Red){遠距離武器には影響しません};
上昇させるにはある程度カロリーを摂取しておく必要がります
カロリーを摂取した状態で武器を振ることで鍛えられます
#br
''増減''
カロリー摂取後に近接攻撃:&color(Green){+0.0047};
空腹時に近接攻撃:&color(Red){-0.0047};
#br
1日に上がる最大値は+2
+2上昇させるには、一日に3,000カロリー以上摂取して、426...
**活動性 [#f4675714]
現在の運動性を表しています
スタミナ回復、水中呼吸、移動速度に影響します
#br
''上昇方法''
合計1時間36分走るごとに1上昇
合計25分潜水するごとに1上昇
#br
*状態異常 [#z3807913]
**血塗れ [#w1fa0dbd]
--体が血で汚れている状態
自分の手を見ることで大体の汚れ具合がわかる
この状態でダメージを受けると、25%の確率で&color(Red){感染...
#br
--血で汚れる条件
---接近戦で敵や動物を倒す
---敵や動物の死体を解体する
#br
--海や池で水浴びをすると血が落ちる
**感染 [#cb849b5a]
--感染すると長所が&color(Red){10%低下};する
#br
--感染する条件と確率(すべて25%の確率)
---死体に体をぶつける
---血塗れの状態でダメージを受ける
#br
--治療方法
---アロエを食べる
---睡眠を取る
**病気 [#e28b6e60]
--病気になると食べ物を食べた時の、空腹、乾き、スタミナ、...
#br
--病気になる条件(すべて20%の確率)
---腐った食べ物を食べる
---池の水を煮沸せずに飲む
---人肉を食べる
---毒のある植物を食べる
---毒矢か毒付与状態の武器で攻撃される(マルチプレイ)
#br
-治療方法
--アロエを食べる
--睡眠を取る
#br
#br
終了行:
#contents
//以下は、現在では使えなくなってるようです。念のため、簡...
//*タイトル画面 [#b12ae712]
//&attachref(./タイトル画面 v0.13 .jpg,50%);
//The Forestでは、いくつかチートコードが存在します
//メインメニューで入力します
//|CENTER:コード|CENTER:効果|
//|meatmode|すべてのチートコードを無効化|
//|rawmeatmode|一度でも死亡するとセーブデータが消去されま...
//|regrowmode|眠ると10%の確率で切り株が成長します|
//|veganmode|敵が出現するのが洞窟だけになります|
//|vegetarianmode|敵が出現するのが夜だけになります|
//|woodpaste|ホールカッターとクレーンで作った穴がリセット...
//|developermodeon|開発者モードが有効化され チートコード...
//|CENTER:開発者モードでのチートコード: F1を押してコード...
//|addallitems|すべてのアイテムを追加|
//|addallstoryitems|すべてのストーリーアイテムを追加|
//|itemhack on| 消費アイテムを消費しなくなります|
*インベントリ [#vf8bba8e]
&attachref(./Inventory.jpg,50%);
ここでは、所持アイテムの確認、使用、結合等が行えます。
-使用
--アイテムを左クリックでそのアイテムを使用(装備品の場合は...
-結合
1 アイテムを右クリックするとアイテムが画面の中央に移動し...
2 移動させると薄い色の歯車のマーク&attachref(./Button 1.j...
(これにカーソルを合わせると、残りの必要なアイテムを知る...
3 必要なアイテムを全部中央に集めると、歯車型のボタン&atta...
-ショートカット割当
1 結合と同じ要領で、左上のリュックと割り当てたいアイテム...
2 結合させた後、割り当てたい数字を選択します
*サバイバルガイド [#a3ec0cf0]
&attachref(./fire2.jpg,80%);
ここでは建築・タスク確認・プレイヤーの状態確認・チュート...
-建築
1 建てたいものを選択
2 建てたい場所を選択
(Ctrlを押しながら場所を選択すると、同じ建物を連続で設置...
3 必要な材料を運んでくる
-タスク確認
--探索目標の確認ができます
#br
プレイヤーの状態確認は下の「プレイヤーの状態」の欄
*ステータス詳細 [#xf0343c1]
#br
&attachref(./life.jpg,110%);
|COLOR(red){①}|BGCOLOR(#9b4):体力ゲージ |COLOR(red){④}|BG...
|COLOR(red){②}|BGCOLOR(#9b4):スタミナゲージ|COLOR(red){⑤}...
|COLOR(red){③}|BGCOLOR(#9b4):エネルギー|COLOR(red){⑥}|BGC...
#br
**体力ゲージ [#c859b444]
左側赤いゲージが体力ゲージ。体力10%を切ると画面が白黒にな...
◆シングルゲームの場合、1回目は食人族の洞窟に運ばれるだけ...
◆マルチゲームの場合、その場でダウンする。ダウン中は一切の...
体力は主に「Meds(薬)」や体力ミックス(調合したハーブ)で...
**スタミナゲージ [#oc548e28]
右側の太い水色のゲージがスタミナゲージ。
スタミナゲージは斧を振ったり走ることで減るが、動きを止め...
連続動作によって1/3を切るとゲージが赤く点滅して警告され、...
**エネルギー [#x0128e14]
一番右側の細い青いゲージがエネルギーゲージで、自然回復で...
このゲージは時間経過で少しずつ減っていく。体温の低下や空...
1/10が下限値でそれよりも下がらない。下限値まで下がると、...
飲食したり、イスに座ったり、避難所で睡眠をとることで回復...
体力のある限り死なないが、食人族の襲撃に対応するため、夜...
このゲージも1/3を切ると赤く点滅し、何か食べるか少し休憩す...
・エネルギー不足のメッセージ
&attachref(./Stamina.jpg,);
**防御ゲージ [#g6719301]
一番左側の白と透明のゲージが防御ゲージ。
攻撃を受けると防御ゲージから減っていき、防御ゲージがない...
このゲージはダメージ軽減効果ではなく、体力ゲージの拡張要...
防具を一つ装備する毎に1目盛づつ増加していく。最大で10目...
ゲージの色は装備した防具の種類によって変化します。
落下ダメージ、炎ダメージ、毒ダメージ、サメの攻撃は、防具...
**空腹ゲージ [#q51a0c54]
中央にある胃袋のマークが空腹ゲージ。
空腹ゲージは少しずつ自然に減り始め、食事類で回復する。
このゲージの白い部分が無くなるとエネルギーゲージの減少が...
まず、このゲージが半分を切ると赤く点滅し、何か食べ物を探...
&attachref(./Food.jpg,);
さらに進行して空腹ゲージが全て無くなると、今度は赤い空腹...
&attachref(./gashi.jpg,);
**渇きゲージ [#o0893322]
青い水滴のようなマーク(ゲージ)で表される
スタミナ最大値(エネルギー)や空腹ゲージと同様、時間経過...
半分以下になると以下の警告が表示される。
&attachref(./Water.jpg,);
0になるとダメージを受ける。
水や炭酸や酒等を飲んだり、特定のものを食べると回復する。
*体温 [#lfb06739]
夜に雨に濡れていると体温の低下が大きくなるのか、画面周り...
体が冷えすぎるとダメージを受けます。
体温低下も画面の凍結も焚火に当たると治る。
以下の警告やスタミナの赤い点滅などで、体温低下は知らされ...
&attachref(./Cold.jpg,);
-体温低下の条件
--雪原にいる
--夜に体が濡れた状態でいる(雨や水泳)
--深い洞窟で濡れる
-体温上昇の条件
--太陽の光を浴びる
--火の近くにいる
--酒を飲む(一時的)
#br
*プレイヤーの状態 [#k9acc79b]
&attachref(./Data.jpg,70%);
サバイバルガイドのデータのページで現在の状態の詳細を確認...
**正常な状態 [#y64a5408]
現在の正気度を表しています
この値が90%以下になると彫像を建築することができます
#br
''正気度の変化''
|CENTER:アクション|CENTER:増減|CENTER:備考|
|人間を殺す|&color(Red){-0.5};||
|人間の死体の手足を切断する|&color(Red){-1};|腕、足、頭が...
|人肉を食べる|&color(Red){-3};|腕、足、頭が該当|
|洞窟で過ごす|毎秒&color(Red){-0.001};||
|音楽を聞く|毎秒&color(Green){+0.01};|カセットプレーヤー...
|休憩する|毎秒&color(Green){0.15};|木製のベンチ、椅子、長...
|睡眠|毎時&color(Green){0.75};||
|新鮮な食べ物を食べる|&color(Green){+1};||
**重さ [#e1f8fd62]
現在の体重を表しています
ゲームスタート時は205lbs(ポンド)
最大は305lbs、最低は155lbs
更新はシングルプレイの場合は日の出、マルチプレイの場合は...
&color(Red){200lbsを下回ると長所に悪影響があり、210lbsを...
食べた量や運動した量で変動します
#br
''消費カロリー''
|CENTER:運動|CENTER:カロリー|CENTER:備考|
|ジャンプ|-2||
|戦闘|-7|武器を一回スイングするごとに-7|
|立っている|毎秒-0.06||
|歩く|毎秒-0.5||
|走る|毎秒-1||
|水泳|毎秒-1.5||
|丸太を担ぐ|毎秒-0.5|歩くや走るの値に加算|
#br
''体重変化''
|CENTER:内容|CENTER:増加カロリー|CENTER:備考|
|食べ過ぎ|余剰摂取カロリー1ごとに+0.00015|更新時に変化|
|減量|余剰消費カロリー1ごとに-0.00015|更新時に変化|
**長所 [#q10d5827]
現在の強さを表しています
近距離武器の攻撃力に影響し、高いほど多くボーナスダメージ...
''計算式''
長所x100/140
''例''
長所が70の場合
70x100/140=50
結果:50%のボーナスダメージ
#br
&color(Red){遠距離武器には影響しません};
上昇させるにはある程度カロリーを摂取しておく必要がります
カロリーを摂取した状態で武器を振ることで鍛えられます
#br
''増減''
カロリー摂取後に近接攻撃:&color(Green){+0.0047};
空腹時に近接攻撃:&color(Red){-0.0047};
#br
1日に上がる最大値は+2
+2上昇させるには、一日に3,000カロリー以上摂取して、426...
**活動性 [#f4675714]
現在の運動性を表しています
スタミナ回復、水中呼吸、移動速度に影響します
#br
''上昇方法''
合計1時間36分走るごとに1上昇
合計25分潜水するごとに1上昇
#br
*状態異常 [#z3807913]
**血塗れ [#w1fa0dbd]
--体が血で汚れている状態
自分の手を見ることで大体の汚れ具合がわかる
この状態でダメージを受けると、25%の確率で&color(Red){感染...
#br
--血で汚れる条件
---接近戦で敵や動物を倒す
---敵や動物の死体を解体する
#br
--海や池で水浴びをすると血が落ちる
**感染 [#cb849b5a]
--感染すると長所が&color(Red){10%低下};する
#br
--感染する条件と確率(すべて25%の確率)
---死体に体をぶつける
---血塗れの状態でダメージを受ける
#br
--治療方法
---アロエを食べる
---睡眠を取る
**病気 [#e28b6e60]
--病気になると食べ物を食べた時の、空腹、乾き、スタミナ、...
#br
--病気になる条件(すべて20%の確率)
---腐った食べ物を食べる
---池の水を煮沸せずに飲む
---人肉を食べる
---毒のある植物を食べる
---毒矢か毒付与状態の武器で攻撃される(マルチプレイ)
#br
-治療方法
--アロエを食べる
--睡眠を取る
#br
#br
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