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難易度毎の違い
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
難易度を上げた際の違いを以下に纏めた。
基本的に難易度が上がる程補正が強くなるが、特に最高難度では
被ダメージの上昇、回復手段の減少、回復速度の低下等により...
-食人族からの被ダメージが増加
-汚い水、有毒植物、気温の低下から受ける被ダメージが増加
-体力の回復速度が低下
-新鮮な肉を食べた際の回復量が減少
-各所に配置されているスーツケースの数が減少
*コメント [#Comments]
「難易度毎の違い
」項目の編集、修正、更新情報、相談などにこちらをお使いく...
丁寧なコメントをお願いします。
----
#pcomment(./コメント,reply)
終了行:
#contents
難易度を上げた際の違いを以下に纏めた。
基本的に難易度が上がる程補正が強くなるが、特に最高難度では
被ダメージの上昇、回復手段の減少、回復速度の低下等により...
-食人族からの被ダメージが増加
-汚い水、有毒植物、気温の低下から受ける被ダメージが増加
-体力の回復速度が低下
-新鮮な肉を食べた際の回復量が減少
-各所に配置されているスーツケースの数が減少
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