焚き火(Fire) のバックアップ差分(No.24)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
&attachref(./fire2.jpg,nolink,70%);
このゲームの火の要素は他のゲームと違い、当然焚火に入れば自身が燃え、一度つけた火は時間が経つにつれて弱まりほっとくと消えてしまう為、維持されるには適度に燃料となる葉っぱを与えないといけない。また、夜など寒くなり始めると体力が減り視界が凍り付き始め、焚火にあたらなければ最終的に画面全体が凍り付き見えづらくなるなどリアルなサバイバル要素の一つとなっている。
#br
・体温を上げて体力を保つ効果がある。
・プレイヤーが雨に当たったり水中を泳いで濡れた場合は、プレイヤーの衣類を乾燥させる。
・原住民を焚き火に突っ込ませれば焼き殺すことができる。
・雨にさらされると火が小さくなりやがて消えてしまう。
・一度消えてもライターでまた点火できる。火をつけ直すだけでは弱く、葉を追加することで明るさと継続時間が増す。
・初期点火時「基本的な火」は結構すぐに消えるが、「松明」と「炉」は持ちがいい。
・基本的な火、骨の炎、炉の三種は敵の死体を焼却して処理することが出来る。火の上まで死体を担いで持って行き降ろせばよい。一定時間燃やすと死体は複数の骨へ変化する。稀に頭蓋骨も出る。
・頭部のみの場合、他の肉と同様にCで置くこともできるが、いつまで経っても焼き上がらず取り除くことも出来ない。
''&color(Red){※注意};''
・火に近づき過ぎると体に火が燃え移り4回にわたってダメージを受ける、HPは1/11ぐらい減る。水場に入れば消火できる。
・原住民は巡回中に火を見ると調査のため接近してくる事がある。
#br
* 建築項目 [#md80f7df]
#contents
#br
*基本的な火(Basic Fire) [#md80f7df]

|&attachref(./Basic Fire g.jpg,nolink,300x200);|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:必要材料||必要数|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:葉|&attachref(./Leaf.png,nolink,);|CENTER:7|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:棒|&attachref(./Stick.png,nolink,);|CENTER:2|
#br
&attachref(./Basic Fire.jpg,530x280);

あまり明るくなく火は一定時間経つと消える。調理ができる。攻撃により破壊可。
石の保持上限が5つの為、石を使わない分他よりすぐに複数作れる。探索時の調理、「一時的な避難所」と一緒に仮拠点に最適。
「炉」より火が消えるのが早く照らす範囲もそれほど大きくはないので注意。

*松明(Standing Fire) [#ib5191e4]
|&attachref(./Standing Fire g.jpg,nolink,300x200);|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:必要材料||必要数|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:葉|&attachref(./Leaf.png,nolink,);|CENTER:7|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:棒|&attachref(./Stick.png,nolink,);|CENTER:4|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:岩|&attachref(./Rock.png,nolink,);|CENTER:3|
#br
&attachref(./Standing Fire.jpg,300x532);


非常に明るく照明として利用できるが、調理はできない。
夜になると周りが全く見えなくなるので、拠点の周囲に建てれば食人族の襲撃に警戒しやすい。

*骨の炎(Bon Fire) [#ne44a465]

|&attachref(./Bon Fire g.jpg,nolink,300x200);|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:必要材料||必要数|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:葉|&attachref(./Leaf.png,nolink,);|CENTER:20|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:棒|&attachref(./Stick.png,nolink,);|CENTER:10|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:丸太|&attachref(./Log.png,nolink,);|CENTER:5|
#br
&attachref(./Bon Fire001.jpg,530x280);

意外な事に炉と違って、燃え尽きると再度火を灯す事ができない。
%%意外な事に炉と違って、燃え尽きると再度火を灯す事ができない。%%

#br
*炉(Fire Pit) [#b4c4c447]

|&attachref(./Fire Pit g.jpg,nolink,300x200);|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:必要材料||必要数|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:葉|&attachref(./Leaf.png,nolink,);|CENTER:7|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:棒|&attachref(./Stick.png,nolink,);|CENTER:4|
|~|BGCOLOR(#9b4):COLOR(#fff):CENTER:岩|&attachref(./Rock.png,nolink,);|CENTER:7|
#br
&attachref(./Fire Pit.jpg,500x340);

火は一定時間経つと消えるが、調理ができる。
「狩猟時の避難所」を建てられるぐらいの拠点を見つけたら、火の持ちが良い分「基本的な火」よりこちらの方がおすすめ。破壊しない限りは何度でも日を灯せる。
#br


*コメント [#Comments]
「焚き火(Fire)」項目の編集、修正、更新情報、相談などにこちらをお使いください。
丁寧なコメントをお願いします。
----
#pcomment(./コメント,reply)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS