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画面説明
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インベントリ Edit

Inventory.jpg
ここでは、所持アイテムの確認、使用、結合等が行えます。

  • 使用
    • アイテムを左クリックでそのアイテムを使用(装備品の場合は装備)します
  • 結合
    1 アイテムを右クリックするとアイテムが画面の中央に移動します
    2 移動させると薄い色の歯車のマークButton 1.jpgが出てきます
     (これにカーソルを合わせると、残りの必要なアイテムを知ることができます)
    3 必要なアイテムを全部中央に集めると、歯車型のボタンButton 2.jpgが出るのでそれを押すと結合します
  • ショートカット割当
    1 結合と同じ要領で、左上のリュックと割り当てたいアイテムを中央に移動させます
    2 結合させた後、割り当てたい数字を選択します

サバイバルガイド Edit

fire2.jpg
ここでは建築・タスク確認・プレイヤーの状態確認・チュートリアル確認ができます

  • 建築
    1 建てたいものを選択
    2 建てたい場所を選択
     (Ctrlを押しながら場所を選択すると、同じ建物を連続で設置できる。Escで終了)
    3 必要な材料を運んでくる
  • タスク確認
    • 探索目標の確認ができます

プレイヤーの状態確認は下の「プレイヤーの状態」の欄

ステータス詳細 Edit


life.jpg

体力ゲージ防御ゲージ
スタミナゲージ空腹ゲージ
エネルギー乾きゲージ

体力ゲージ Edit

左側赤いゲージが体力ゲージ。体力10%を切ると画面が白黒になる。無くなると最終的には死んでゲームオーバーになるのだが、それまでの過程はゲームモードによって異なる。

◆シングルゲームの場合、1回目は食人族の洞窟に運ばれるだけで済むが、2回目でゲームオーバーとなる。ただしサメの攻撃だと1回目でゲームオーバー。

◆マルチゲームの場合、その場でダウンする。ダウン中は一切の行動が出来ず、画面中央にドクロのゲージが表示される。このゲージは数分でいっぱいになるが、その前に他のプレイヤーから救助されれば復帰することができる。救助が間に合わないか、自分でEキーを押して諦めるとそのキャラクターは死亡する。水中でダウンすると救助は出来ない。死亡したキャラクターの所持品はその場にリュックサックとして残る。キャラクターが死んだプレイヤーは別のキャラクターで再スタートとなるが、リュックサックまでたどり着いて拾えば所持品は回収可能。ただしステータスやサバイバルブック、地図の書き込みや武器のアップグレードは初期化される。なお、リュックサックは死亡したキャラクターのプレイヤーの画面にしか表示されないので、他のプレイヤーに拾って貰う事は出来ない。リュックサックが残っている状態でホストがゲームを終了すると、消滅して二度と回収できない。

体力は主に「Meds(薬)」や体力ミックス(調合したハーブ)で回復でき、機内食や新鮮な肉や魚でも少量回復できる。ただし回復はじわじわと時間をかけて進むため、戦闘中にピンチになってから薬を使っても間に合わない恐れがある。日ごろから体力は100%を保っておき、さらに防具を装備して上乗せしておく事が望ましい。

スタミナゲージ Edit

右側の太い水色のゲージがスタミナゲージ。
スタミナゲージは斧を振ったり走ることで減るが、動きを止めるとスタミナ最大値(エネルギーゲージ)まで自然回復する。
連続動作によって1/3を切るとゲージが赤く点滅して警告され、無くなると斧の振りが遅くなったり走れなくなる。

エネルギー Edit

一番右側の細い青いゲージがエネルギーゲージで、自然回復できるスタミナ最大値を表している。
このゲージは時間経過で少しずつ減っていく。体温の低下や空腹時に減少が増す。
1/10が下限値でそれよりも下がらない。下限値まで下がると、常に斧の振りが遅くなり、数メートル位しか走れなくなる。
飲食したり、イスに座ったり、避難所で睡眠をとることで回復できる。探索で手に入るカセットプレイヤーの使用でも回復する。
体力のある限り死なないが、食人族の襲撃に対応するため、夜に備えてトカゲや魚など食料を確保しておくとよい。
このゲージも1/3を切ると赤く点滅し、何か食べるか少し休憩するように警告が表示される。
・エネルギー不足のメッセージ
Stamina.jpg

防御ゲージ Edit

一番左側の白と透明のゲージが防御ゲージ。
攻撃を受けると防御ゲージから減っていき、防御ゲージがない状態で攻撃を受けると体力が減る。
このゲージはダメージ軽減効果ではなく、体力ゲージの拡張要素となっている。
防具を一つ装備する毎に1目盛づつ増加していく。最大で10目盛り。
ゲージの色は装備した防具の種類によって変化します。
落下ダメージ、炎ダメージ、毒ダメージ、サメの攻撃は、防具では防ぐことができません。

空腹ゲージ Edit

中央にある胃袋のマークが空腹ゲージ。
空腹ゲージは少しずつ自然に減り始め、食事類で回復する。
このゲージの白い部分が無くなるとエネルギーゲージの減少が加速する。
まず、このゲージが半分を切ると赤く点滅し、何か食べ物を探すように以下の警告が表示される。
Food.jpg
さらに進行して空腹ゲージが全て無くなると、今度は赤い空腹ゲージが増え始め、赤いゲージが全て満たされる毎に1/10のダメージを受け、以下の警告が表示される。
gashi.jpg

渇きゲージ Edit

青い水滴のようなマーク(ゲージ)で表される
スタミナ最大値(エネルギー)や空腹ゲージと同様、時間経過で減っていく。
半分以下になると以下の警告が表示される。
Water.jpg
0になるとダメージを受ける。
水や炭酸や酒等を飲んだり、特定のものを食べると回復する。

体温 Edit

夜に雨に濡れていると体温の低下が大きくなるのか、画面周りが凍り始める。最悪の場合画面全体が凍り見えづらくなる。
体が冷えすぎるとダメージを受けます。
体温低下も画面の凍結も焚火に当たると治る。

以下の警告やスタミナの赤い点滅などで、体温低下は知らされる。
Cold.jpg

  • 体温低下の条件
    • 雪原にいる
    • 夜に体が濡れた状態でいる(雨や水泳)
    • 深い洞窟で濡れる
  • 体温上昇の条件
    • 太陽の光を浴びる
    • 火の近くにいる
    • 酒を飲む(一時的)

プレイヤーの状態 Edit

Data.jpg
サバイバルガイドのデータのページで現在の状態の詳細を確認できます

正常な状態 Edit

現在の正気度を表しています
この値が90%以下になると彫像を建築することができます


正気度の変化

アクション増減備考
人間を殺す-0.5
人間の死体の手足を切断する-1腕、足、頭が該当
人肉を食べる-3腕、足、頭が該当
洞窟で過ごす毎秒-0.001
音楽を聞く毎秒+0.01カセットプレーヤーを聴く
休憩する毎秒0.15木製のベンチ、椅子、長椅子、骨の椅子が該当
睡眠毎時0.75
新鮮な食べ物を食べる+1

重さ Edit

現在の体重を表しています
ゲームスタート時は205lbs(ポンド)
最大は305lbs、最低は155lbs
更新はシングルプレイの場合は日の出、マルチプレイの場合は参加した時間
200lbsを下回ると長所に悪影響があり、210lbsを超えると活動性に悪影響があります
食べた量や運動した量で変動します


消費カロリー

運動カロリー備考
ジャンプ-2
戦闘-7武器を一回スイングするごとに-7
立っている毎秒-0.06
歩く毎秒-0.5
走る毎秒-1
水泳毎秒-1.5
丸太を担ぐ毎秒-0.5歩くや走るの値に加算

体重変化

内容増加カロリー備考
食べ過ぎ余剰摂取カロリー1ごとに+0.00015更新時に変化
減量余剰消費カロリー1ごとに-0.00015更新時に変化

長所 Edit

現在の強さを表しています
近距離武器の攻撃力に影響し、高いほど多くボーナスダメージを与えられます

計算式
長所x100/140

長所が70の場合
70x100/140=50
結果:50%のボーナスダメージ


遠距離武器には影響しません
上昇させるにはある程度カロリーを摂取しておく必要がります
カロリーを摂取した状態で武器を振ることで鍛えられます


増減
カロリー摂取後に近接攻撃:+0.0047
空腹時に近接攻撃:-0.0047


1日に上がる最大値は+2
 +2上昇させるには、一日に3,000カロリー以上摂取して、426回武器を振る必要があります

活動性 Edit

現在の運動性を表しています
スタミナ回復、水中呼吸、移動速度に影響します


上昇方法
合計1時間36分走るごとに1上昇
合計25分潜水するごとに1上昇


状態異常 Edit

血塗れ Edit

  • 体が血で汚れている状態
    自分の手を見ることで大体の汚れ具合がわかる
    この状態でダメージを受けると、25%の確率で感染の状態異常になる

  • 血で汚れる条件
    • 接近戦で敵や動物を倒す
    • 敵や動物の死体を解体する

  • 海や池で水浴びをすると血が落ちる

感染 Edit

  • 感染すると長所が10%低下する

  • 感染する条件と確率(すべて25%の確率)
    • 死体に体をぶつける
    • 血塗れの状態でダメージを受ける

  • 治療方法
    • アロエを食べる
    • 睡眠を取る

病気 Edit

  • 病気になると食べ物を食べた時の、空腹、乾き、スタミナ、エネルギーの回復量-10%

  • 病気になる条件(すべて20%の確率)
    • 腐った食べ物を食べる
    • 池の水を煮沸せずに飲む
    • 人肉を食べる
    • 毒のある植物を食べる
    • 毒矢か毒付与状態の武器で攻撃される(マルチプレイ)

  • 治療方法
    • アロエを食べる
    • 睡眠を取る


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